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基于着色树的自动着色系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-12页
    1.1 研究背景介绍第7-8页
    1.2 研究内容和意义第8-11页
    1.3 本文的结构第11-12页
2 着色器基础第12-22页
    2.1 渲染基础第12-16页
    2.2 着色语言第16-21页
    2.3 本章小结第21-22页
3 自动着色系统的分析与设计第22-41页
    3.1 系统的需求分析第22-24页
    3.2 HLSL 的着色树分析第24-30页
    3.3 系统的总体设计第30-31页
    3.4 着色核心的设计第31-38页
    3.5 其他部分的设计第38-40页
    3.6 本章小结第40-41页
4 自动着色系统原型的实现第41-55页
    4.1 开发环境选择第41-42页
    4.2 着色树管理和维护的实现第42-47页
    4.3 着色代码生成的实现第47-52页
    4.4 示例展示第52-54页
    4.5 本章小结第54-55页
5 总结与展望第55-58页
    5.1 全文总结第55-56页
    5.2 未来展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页

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