摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究背景介绍 | 第7-8页 |
1.2 研究内容和意义 | 第8-11页 |
1.3 本文的结构 | 第11-12页 |
2 着色器基础 | 第12-22页 |
2.1 渲染基础 | 第12-16页 |
2.2 着色语言 | 第16-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
3 自动着色系统的分析与设计 | 第22-41页 |
3.1 系统的需求分析 | 第22-24页 |
3.2 HLSL 的着色树分析 | 第24-30页 |
3.3 系统的总体设计 | 第30-31页 |
3.4 着色核心的设计 | 第31-38页 |
3.5 其他部分的设计 | 第38-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
4 自动着色系统原型的实现 | 第41-55页 |
4.1 开发环境选择 | 第41-42页 |
4.2 着色树管理和维护的实现 | 第42-47页 |
4.3 着色代码生成的实现 | 第47-52页 |
4.4 示例展示 | 第52-54页 |
4.5 本章小结 | 第54-55页 |
5 总结与展望 | 第55-58页 |
5.1 全文总结 | 第55-56页 |
5.2 未来展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |