摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 全息术的发展概况 | 第9-10页 |
1.2 数字全息3D显示技术研究现状 | 第10-16页 |
1.3 本文的研究内容 | 第16-18页 |
1.3.1 研究内容概述 | 第16-17页 |
1.3.2 文章结构 | 第17-18页 |
第二章 计算全息三维立体显示技术基础 | 第18-29页 |
2.1 计算全息的理论基础 | 第18-22页 |
2.1.1 光学全息基本原理 | 第18-19页 |
2.1.2 计算全息图的生成过程及分类 | 第19-21页 |
2.1.3 采样定理和空间带宽积 | 第21-22页 |
2.2 基于衍射理论的全息图计算方法 | 第22-24页 |
2.2.1 傅里叶全息法 | 第22-23页 |
2.2.2 菲涅尔全息法 | 第23-24页 |
2.3 计算全息的编码 | 第24-28页 |
2.4 小结 | 第28-29页 |
第三章 三维物体计算全息图生成方法的比较 | 第29-43页 |
3.1 层析法 | 第29-32页 |
3.2 基于深度图的全息计算方法 | 第32-34页 |
3.2.1 菲涅尔波带法 | 第32-33页 |
3.2.2 计算全息图生成与再现结果及分析 | 第33-34页 |
3.3 一种基于密集视点的全息立体方法 | 第34-41页 |
3.3.1 传统全息立体图 | 第34-36页 |
3.3.2 基于密集视点的全息立体方法 | 第36-39页 |
3.3.3 视点密度对实验结果的影响 | 第39-41页 |
3.4 几种方法的分析比较 | 第41页 |
3.5 小结 | 第41-43页 |
第四章 相位型空间光调制器和液晶显示器的全息再现实验研究 | 第43-55页 |
4.1 基于相位型SLM的全息再现 | 第43-48页 |
4.1.1 SLM调制特性及在计算全息领域的应用 | 第43-44页 |
4.1.2 基于相位型SLM的再现实验系统 | 第44-45页 |
4.1.3 全息光电再现实验 | 第45-48页 |
4.2 基于大尺寸液晶显示器的全息再现 | 第48-54页 |
4.2.1 液晶显示器的特性 | 第48-50页 |
4.2.2 基于密集视点的全息再现实验 | 第50-54页 |
4.3 小结 | 第54-55页 |
第五章 总结和展望 | 第55-57页 |
5.1 总结 | 第55-56页 |
5.2 展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第65页 |