GPU加速的近实时灰度图像彩色化算法研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1 课题意义 | 第10-12页 |
2 彩色化方法研究现状 | 第12-15页 |
3 本文主要工作 | 第15页 |
4 论文组织结构 | 第15-18页 |
第二章 相关技术介绍 | 第18-28页 |
1 颜色空间 | 第18-21页 |
1.1 RGB颜色空间 | 第18-19页 |
1.2 Lab颜色空间 | 第19-20页 |
1.3 YIQ颜色空间 | 第20-21页 |
2 CUDA简介 | 第21-23页 |
2.1 CUDA概述 | 第21-22页 |
2.2 CUDA架构 | 第22页 |
2.3 CUDA Thrust模板库 | 第22-23页 |
3 稀疏矩阵压缩存储 | 第23-25页 |
3.1 DIA存储格式 | 第23-24页 |
3.2 COO存储格式 | 第24-25页 |
3.3 CSR存储格式 | 第25页 |
4 PatchMatch图像块匹配 | 第25-28页 |
4.1 PatchMatch概述 | 第25-26页 |
4.2 PatchMatch算法介绍 | 第26-28页 |
第三章 GPU加速的近实时灰度图像彩色化算法 | 第28-40页 |
1 概述 | 第28-29页 |
2 着色模板图的生成 | 第29-31页 |
3 基于PatchMatch的K最近邻查找 | 第31-33页 |
4 对称压缩稀疏矩阵并行构造算法 | 第33-37页 |
4.1 算法介绍 | 第34-36页 |
4.2 实验结果与分析 | 第36-37页 |
5 图像彩色化能量函数 | 第37-40页 |
第四章 实验结果与分析 | 第40-50页 |
1 参数影响分析 | 第40-44页 |
2 现有算法效果对比 | 第44-48页 |
3 交互式颜色编辑 | 第48-50页 |
第五章 总结与展望 | 第50-54页 |
1 总结 | 第50-51页 |
2 展望 | 第51-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第60页 |