本人雕塑创作中的随机造型语言
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
绪论 | 第6-7页 |
1. 笔者早期创作简述 | 第7-9页 |
1.1 早期创作过程 | 第7-8页 |
1.2 早期经验总结 | 第8页 |
1.3 对早期经验的实践 | 第8-9页 |
1.4 本科时期的创作总结 | 第9页 |
2. 影响笔者创作的观念 | 第9-14页 |
2.1 优点与缺点的理解 | 第9-10页 |
2.2 对感觉的理解 | 第10-11页 |
2.3 对数学思想的认识 | 第11-12页 |
2.3.1 整体思想 | 第11页 |
2.3.2 类比思想 | 第11页 |
2.3.3 建模思想 | 第11页 |
2.3.4 极限思想 | 第11-12页 |
2.4 进化的观点 | 第12-14页 |
2.4.1 进化之道 | 第12-13页 |
2.4.2 进化的无序性 | 第13-14页 |
3. 随机造型 | 第14-17页 |
3.1 对随机的描述 | 第14页 |
3.2 从熵的角度看随机造型 | 第14-15页 |
3.3 雕塑中的随机造型 | 第15页 |
3.4 随机造型的实践 | 第15-17页 |
4. 随机造型案例分析 | 第17-19页 |
4.1 随机造型在绘画中的案例分析 | 第17-18页 |
4.2 随机造型在雕塑中的案例分析 | 第18-19页 |
5. 随机造型的方法在创作中的应用 | 第19-23页 |
5.1 创作想法 | 第19页 |
5.2 随机造型方法在草图的应用 | 第19-20页 |
5.3 随机造型过程中创作中的运用 | 第20-23页 |
结语 | 第23-24页 |
致谢 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-27页 |
附件 | 第27-33页 |