面向三维物品的真实性验证的研究与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9页 |
1.2 研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本文主要工作 | 第11页 |
1.4 本文的组织结构 | 第11-13页 |
第2章 相关理论研究基础 | 第13-25页 |
2.1 柏林噪声函数 | 第13-17页 |
2.1.1 基本原理 | 第13-15页 |
2.1.3 函数构造 | 第15-17页 |
2.2 基于图像的三维重建 | 第17-21页 |
2.2.1 三维重建介绍 | 第17-18页 |
2.2.2 光度立体法 | 第18-21页 |
2.3 迭代最近点匹配算法 | 第21-23页 |
2.3.1 基本原理 | 第21-22页 |
2.3.2 主要的搜索最近点方法 | 第22-23页 |
2.4 Brown-Forsythe检验 | 第23页 |
2.5 小结 | 第23-25页 |
第3章 签名的创建与嵌入 | 第25-33页 |
3.1 设计思想 | 第25页 |
3.2 整体结构 | 第25-27页 |
3.3 签名的生成 | 第27-29页 |
3.3.1 误差模型 | 第27页 |
3.3.2 样本的生成 | 第27-28页 |
3.3.3 样本的分层结构 | 第28-29页 |
3.4 签名的嵌入 | 第29-31页 |
3.5 小结 | 第31-33页 |
第4章 签名信息采集与真实性检验 | 第33-39页 |
4.1 签名信息的采集 | 第33-35页 |
4.2 签名数据匹配 | 第35-36页 |
4.3 真实性检验 | 第36-38页 |
4.3.1 简单相似性检验 | 第36-37页 |
4.3.2 Brown-Forsythe检验 | 第37-38页 |
4.4 小结 | 第38-39页 |
第5章 系统实现与测试 | 第39-61页 |
5.1 开发环境 | 第39页 |
5.2 系统原型实现 | 第39-45页 |
5.2.1 签名生成模块实现 | 第39-41页 |
5.2.2 签名信息采集模块实现 | 第41-42页 |
5.2.3 签名匹配模块实现 | 第42-43页 |
5.2.4 真实性检验模块实现 | 第43-45页 |
5.3 模块测试 | 第45-53页 |
5.3.1 签名生成模块测试 | 第46-49页 |
5.3.2 签名重建模块测试 | 第49-50页 |
5.3.3 签名匹配模块测试 | 第50-52页 |
5.3.4 真实性检验模块测试 | 第52-53页 |
5.4 系统整体测试 | 第53-58页 |
5.5 实验结论 | 第58-59页 |
5.6 本章小结 | 第59-61页 |
第6章 结论与展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
攻读硕士学位期间的论文项目情况 | 第69页 |