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P2P流媒体直播业务流量优化研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 论文研究内容第11-12页
    1.3 论文组织结构第12-13页
第二章 P2P流媒体直播业务流量优化研究综述第13-25页
    2.1 P2P流媒体直播流量优化问题第13-14页
    2.2 流媒体直播业务的相关机制第14-15页
        2.2.1 数据分片机制第14-15页
        2.2.2 播放缓冲区机制第15页
    2.3 流量优化研究现状第15-23页
        2.3.1 流量本地化研究现状第16-19页
        2.3.2 拥塞控制研究现状第19-21页
        2.3.3 数据调度研究现状第21-23页
    2.4 现有方案缺陷第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 邻居节点选择方案第25-32页
    3.1 流量优化总体架构及流程第25-27页
    3.3 候选邻居节点选择第27-29页
    3.4 邻居节点选择第29-30页
    3.5 邻居节点重选第30-31页
    3.6 本章小结第31-32页
第四章 拥塞控制第32-36页
    4.1 节点连接数调整第32-33页
    4.2 PID连接数调整第33-34页
    4.3 本章小结第34-36页
第五章 数据调度方案第36-42页
    5.1 数据分片策略第36页
    5.2 数据调度方案设计第36-40页
        5.2.1 数据调度消息定义第38-39页
        5.2.2 数据调度算法设计第39-40页
    5.3 本章小结第40-42页
第六章 仿真设计第42-59页
    6.1 仿真环境介绍第42-43页
    6.2 需求分析与总体设计第43-46页
        6.2.1 需求分析第43-44页
        6.2.2 模块设计第44-46页
    6.3 仿真流程第46-48页
    6.4 类的设计与实现第48-57页
        6.4.1 整体类图设计第48-49页
        6.4.2 Chunk类第49-50页
        6.4.3 Buffer类第50-51页
        6.4.4 BufferMap类第51-52页
        6.4.5 LiveStream App第52-55页
        6.4.6 P2PAS类第55-57页
        6.4.7 Source-sever类第57页
    6.5 本章小结第57-59页
第七章 仿真场景、结果及性能分析第59-67页
    7.1 仿真场景设计第59-62页
        7.1.1 网络拓扑构建第59-60页
        7.1.2 仿真参数设置第60页
        7.1.3 对比方案第60-62页
        7.1.4 性能参数选择第62页
    7.2 性能评估第62-66页
        7.2.1 AS出口路由器平均剩余带宽第62-63页
        7.2.2 PID出口路由器平均剩余带宽第63-64页
        7.2.3 播放时延第64-65页
        7.2.4 播放数据帧缺失率第65-66页
    7.3 本章小结第66-67页
第八章 工作总结及研究展望第67-69页
    8.1 本文工作总结第67-68页
    8.2 未来的研究工作第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-73页
攻读学位期间发表的学术论文和申请的发明专利第73页

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