基于动作捕捉技术的赣南采茶戏丑角动态造型数字化设计
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 引言 | 第8-12页 |
·民间传统戏曲艺术概述 | 第8-9页 |
·江西民间乐舞艺术的起源与特征 | 第9-12页 |
第2章 赣南采茶戏 | 第12-19页 |
·赣南采茶戏探源 | 第12-14页 |
·赣南采茶戏的风格特点 | 第14-17页 |
·赣南采茶戏的数字化应用环境分析 | 第17-19页 |
第3章 赣南采茶戏丑角动态造型研究 | 第19-24页 |
·赣南采茶戏丑角表现艺术概述 | 第19-21页 |
·赣南采茶戏丑角动态造型特点 | 第21-23页 |
·赣南采茶戏丑角动态造型动作捕捉数字化的可行性 | 第23-24页 |
第4章 动作捕捉技术 | 第24-30页 |
·动作捕捉技术概述 | 第24-25页 |
·动作捕捉技术的起源 | 第24-25页 |
·动作捕捉技术的发展 | 第25页 |
·动作捕捉技术的应用特点 | 第25-27页 |
·动作捕捉技术流程 | 第27-30页 |
·动作捕捉技术的采集环境 | 第27页 |
·动作捕捉技术的动作采集流程 | 第27-30页 |
第5章 赣南采茶戏丑角动态造型数字化设计方案 | 第30-39页 |
·项目分析 | 第30页 |
·丑角动态造型数字化设计应用 | 第30-38页 |
·赣南采茶戏丑角标准动作库采集分析 | 第30-33页 |
·丑角造型三维虚拟设计 | 第33-36页 |
·丑角演员动态造型动作捕捉 | 第36-38页 |
·数字化合成与包装成品 | 第38-39页 |
第6章 总结观点,重申论据 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第42页 |