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智能手机界面设计中的现实感研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 论文选题的背景与意义第9-11页
        1.1.1 论文选题的背景第9-10页
        1.1.2 论文选题的意义第10-11页
    1.2 目前研究现状分析第11-12页
        1.2.1 国外相关研究第11-12页
        1.2.2 国内相关研究第12页
    1.3 研究思路第12-13页
    1.4 创新点第13页
    1.5 重点与难点第13-15页
第二章 现实感设计及界面设计相关背景研究第15-35页
    2.1 研究背景第15-16页
        2.1.1 现实感设计的历史背景第15-16页
        2.1.2 现实感设计的时代背景第16页
    2.2 现实感设计相关理论第16-20页
        2.2.1 现实感的概念第16页
        2.2.2 现实感设计的概念第16-18页
        2.2.3 现实感设计的价值问题第18-19页
        2.2.4 现实感设计在时代下的发展第19-20页
    2.3 界面设计相关概念第20-24页
        2.3.1 界面设计的基本要求第20页
        2.3.2 界面设计的基本特征第20-24页
    2.4 界面设计中视觉设计要素分析第24-27页
        2.4.1 排版性第24-25页
        2.4.2 装饰性第25-26页
        2.4.3 趣味性第26-27页
    2.5 界面设计色彩要素应用分析第27-29页
    2.6 基于界面设计的现实感设计核心分析第29-31页
    2.7 形式美法则在界面现实感设计中的渗入第31-35页
第三章 界面设计现实感在智能手机应用中的设计要素第35-47页
    3.1 智能手机相关概念研究第35-37页
        3.1.1 智能手机行业概述第35-36页
        3.1.2 智能手机行业发展趋势第36-37页
    3.2 智能手机界面的概念第37-40页
    3.3 智能手机界面设计中现实感要素分析第40-44页
        3.3.1 现实感在软件界面设计中的应用第40-41页
        3.3.2 现实感在硬件界面设计中的应用第41-42页
        3.3.3 现实感在界面视听效果中的应用第42-44页
    3.4 智能手机界面现实感设计实现方法第44-47页
        3.4.1 目标用户的可视化第44-45页
        3.4.2 设计方案的透明化第45页
        3.4.3 界面要素整合输出第45-46页
        3.4.4 测试和综合整修第46-47页
第四章 界面设计的现实感在智能手机设计中的应用分析第47-59页
    4.1 界面设计的创意思路分析第47-54页
        4.1.1 界面初期设计思路第47-50页
        4.1.2 创意性在界面设计中的应用表现第50-54页
    4.2 应用案例分析——智能手机相机应用界面中的现实感分析第54-55页
    4.3 界面设计现实感设计的内涵第55-59页
        4.3.1 双向传播——让产品更有“情”第55-56页
        4.3.2 用户体验——让产品更有“意”第56-57页
        4.3.3 情感联系——让产品更有“味”第57-58页
        4.3.4 紧随潮流——让产品更有“料”第58-59页
第五章 基于智能手机的界面设计创作实践第59-68页
    5.1 实践方法和目的第59页
    5.2 实践的流程第59-66页
        5.2.1 用户访谈第60-63页
        5.2.2 创意理念第63页
        5.2.3 创作设计第63-66页
    5.3 总结第66-68页
结语第68-70页
参考文献第70-73页
攻读学位期间的研究成果第73-74页
致谢第74页

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