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基于置信传播的立体匹配算法硬件架构研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 研究工作的背景与意义第13-14页
    1.2 国内外研究历史与现状第14-16页
        1.2.1 立体匹配发展历史第14-15页
        1.2.2 基于置信传播的立体匹配算法研究现状第15-16页
    1.3 本论文的结构安排第16-18页
第二章 立体匹配基本理论及算法第18-30页
    2.1 立体视觉基本原理简介第18-23页
        2.1.1 双目立体视觉系统概览第18-20页
        2.1.2 校准与立体匹配约束第20-22页
        2.1.3 视差理论第22-23页
    2.2 立体匹配算法基本框架第23-26页
        2.2.1 匹配代价计算第23-25页
        2.2.2 代价聚合第25页
        2.2.3 视差计算或优化第25-26页
        2.2.4 视差精化第26页
    2.3 立体匹配算法的评价标准第26-29页
        2.3.1 真实视差图对比法第28页
        2.3.2 能量函数最小化法第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 置信传播算法性能分析第30-53页
    3.1 置信传播算法模型第30-34页
        3.1.1 马尔可夫随机场第30-31页
        3.1.2 置信传播算法第31-32页
        3.1.3 构建全局能量函数第32-34页
    3.2 消息传递策略性能分析第34-39页
        3.2.1 消息传递策略第34-35页
        3.2.2 硬件实现瓶颈第35-36页
            3.2.2.1 运算单元数量限制第35页
            3.2.2.2 存储器容量与带宽限制第35-36页
        3.2.3 实时性能分析第36-39页
    3.3 置信传播改进算法性能研究第39-52页
        3.3.1 分层置信传播算法性能分析第39-46页
            3.3.1.1 分层置信传播算法简介第39-43页
            3.3.1.2 分层迭代次数对优化性能的影响第43-45页
            3.3.1.3 分层层数对优化性能的影响第45-46页
        3.3.2 低存储器消耗的置信传播算法第46-52页
            3.3.2.1 分块置信传播算法与实时性瓶颈第46-48页
            3.3.2.2 同步迭代的Tile-based BP算法第48-52页
    3.4 本章小结第52-53页
第四章 面向硬件实现的置信传播架构研究第53-77页
    4.1 面向硬件实现的置信传播结合算法第54-68页
        4.1.1 基于分层置信传播的结合算法第54-57页
        4.1.2 基于分块置信传播的结合算法第57-68页
            4.1.2.1 边界信息处理第57-60页
            4.1.2.2 优化性能分析第60-63页
            4.1.2.3 实时性分析第63-65页
            4.1.2.4 硬件资源分析第65-68页
    4.2 运算单元设计第68-76页
        4.2.1 基于最小卷积算法的运算单元第68-70页
            4.2.1.1 最小卷积算法第68-69页
            4.2.1.2 运算单元设计第69-70页
        4.2.2 低复杂度运算单元设计第70-73页
            4.2.2.1 算法描述第70-72页
            4.2.2.2 低复杂度运算单元设计第72-73页
        4.2.3 运算单元性能分析第73-76页
    4.3 本章小结第76-77页
第五章 全文总结与展望第77-79页
    5.1 全文总结第77-78页
    5.2 后续工作展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
个人简历及攻读硕士学位期间取得的成果第83-84页

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