基于虚拟现实技术的鼻咽部交互式虚拟手术仿真
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第8-10页 |
| ·课题的国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·论文的主要工作及内容安排 | 第13-14页 |
| 第二章 手术器械建模和显示 | 第14-34页 |
| ·3ds Max建模 | 第14-22页 |
| ·3ds Max简介 | 第14-17页 |
| ·3ds Max建模方法 | 第17-20页 |
| ·材质与贴图 | 第20-22页 |
| ·手术器械建模 | 第22-29页 |
| ·建模中常用的命令和修改器 | 第22-24页 |
| ·鼻粘膜刀建模 | 第24-27页 |
| ·鼻刮匙建模 | 第27-29页 |
| ·虚拟手术器械显示 | 第29-33页 |
| ·3ds文件格式简介 | 第29-31页 |
| ·3ds模型的读取与显示 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 鼻咽部模型在OpenGL中的绘制 | 第34-48页 |
| ·OBJ文件格式接口导出 | 第34-40页 |
| ·OpenGL简介 | 第34-37页 |
| ·OBJ文件格式简介 | 第37-38页 |
| ·VTK中鼻咽部OBJ模型导出 | 第38-40页 |
| ·鼻咽部模型读取和显示 | 第40-46页 |
| ·OBJ模型读取 | 第40-41页 |
| ·OpenGL中三维模型的显示 | 第41-44页 |
| ·坐标系统 | 第41-42页 |
| ·三维模型显示 | 第42-44页 |
| ·鼻咽部OBJ模型绘制和显示 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第四章 碰撞检测 | 第48-64页 |
| ·碰撞检测技术基础 | 第48-52页 |
| ·碰撞检测概述 | 第48-49页 |
| ·碰撞检测算法分类 | 第49-52页 |
| ·空间分解法 | 第49页 |
| ·层次包围盒法 | 第49-52页 |
| ·AABB层次包围盒树的构建和更新 | 第52-58页 |
| ·包围盒树度的选择 | 第52页 |
| ·包围盒树的构建 | 第52-55页 |
| ·包围盒树的更新 | 第55-56页 |
| ·包围盒树的存储优化 | 第56-57页 |
| ·包围盒树的相交测试 | 第57-58页 |
| ·虚拟手术仿真中的碰撞检测 | 第58-62页 |
| ·AABB之间的碰撞检测 | 第58-59页 |
| ·AABB包围盒树的碰撞检测 | 第59-60页 |
| ·基本几何元素间的碰撞检测 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-64页 |
| 第五章 结论 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第64-65页 |
| ·展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-70页 |
| 攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第70-72页 |
| 致谢 | 第72页 |