通用电子地图矢量符号编辑软件的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
·课题的国内外研究现状 | 第10-12页 |
·国内现状 | 第10页 |
·国外现状 | 第10-12页 |
·课题的主要内容及章节安排 | 第12-13页 |
第2章 地图符号概论 | 第13-18页 |
·电子地图概述 | 第13-14页 |
·地图符号 | 第14-17页 |
·地图符号的基本概念 | 第14页 |
·地图符号的分类 | 第14-16页 |
·地图符号的构造方法 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第3章 地图符号的设计 | 第18-31页 |
·点符号的设计 | 第18-19页 |
·点符号绘制方法 | 第18-19页 |
·点符号文件存储结构 | 第19页 |
·点符号符号化 | 第19页 |
·线符号的设计 | 第19-24页 |
·线符号绘制方法 | 第20-22页 |
·线符号文件存储结构 | 第22页 |
·线符号符号化 | 第22-24页 |
·面符号的设计 | 第24-26页 |
·面符号绘制方法 | 第24页 |
·面符号文件存储结构 | 第24-25页 |
·面符号符号化 | 第25-26页 |
·不规则符号的设计 | 第26-30页 |
·半线半面符号设计 | 第26-27页 |
·渐变线符号设计 | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 通用电子地图矢量符号编辑软件的设计 | 第31-49页 |
·系统需求分析 | 第31页 |
·基于UML技术的系统建模 | 第31-43页 |
·UML概述 | 第31-33页 |
·系统用例图建模 | 第33-35页 |
·系统类图建模 | 第35-39页 |
·系统顺序图建模 | 第39-42页 |
·系统活动图建模 | 第42-43页 |
·系统结构模型 | 第43-45页 |
·地图符号索引机制 | 第45页 |
·地图符号的编码设计 | 第45-48页 |
·系统开发环境 | 第48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 通用电子地图矢量符号编辑软件的实现 | 第49-64页 |
·系统界面的设计 | 第49-50页 |
·界面设计原则 | 第49页 |
·界面设计方案 | 第49-50页 |
·系统主要功能模块 | 第50-54页 |
·点符号制作模块 | 第50-51页 |
·线符号制作模块 | 第51-52页 |
·面符号制作模块 | 第52页 |
·其他辅助功能模块 | 第52-53页 |
·系统制作的符号在GIS软件中的应用 | 第53-54页 |
·系统中的关键技术 | 第54-63页 |
·使用GDI+高精度绘制符号 | 第54-55页 |
·使用设计模式来设计可复用的面向对象软件 | 第55-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |