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通用电子地图矢量符号编辑软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·课题的研究背景和意义第9-10页
   ·课题的国内外研究现状第10-12页
     ·国内现状第10页
     ·国外现状第10-12页
   ·课题的主要内容及章节安排第12-13页
第2章 地图符号概论第13-18页
   ·电子地图概述第13-14页
   ·地图符号第14-17页
     ·地图符号的基本概念第14页
     ·地图符号的分类第14-16页
     ·地图符号的构造方法第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 地图符号的设计第18-31页
   ·点符号的设计第18-19页
     ·点符号绘制方法第18-19页
     ·点符号文件存储结构第19页
     ·点符号符号化第19页
   ·线符号的设计第19-24页
     ·线符号绘制方法第20-22页
     ·线符号文件存储结构第22页
     ·线符号符号化第22-24页
   ·面符号的设计第24-26页
     ·面符号绘制方法第24页
     ·面符号文件存储结构第24-25页
     ·面符号符号化第25-26页
   ·不规则符号的设计第26-30页
     ·半线半面符号设计第26-27页
     ·渐变线符号设计第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 通用电子地图矢量符号编辑软件的设计第31-49页
   ·系统需求分析第31页
   ·基于UML技术的系统建模第31-43页
     ·UML概述第31-33页
     ·系统用例图建模第33-35页
     ·系统类图建模第35-39页
     ·系统顺序图建模第39-42页
     ·系统活动图建模第42-43页
   ·系统结构模型第43-45页
   ·地图符号索引机制第45页
   ·地图符号的编码设计第45-48页
   ·系统开发环境第48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 通用电子地图矢量符号编辑软件的实现第49-64页
   ·系统界面的设计第49-50页
     ·界面设计原则第49页
     ·界面设计方案第49-50页
   ·系统主要功能模块第50-54页
     ·点符号制作模块第50-51页
     ·线符号制作模块第51-52页
     ·面符号制作模块第52页
     ·其他辅助功能模块第52-53页
     ·系统制作的符号在GIS软件中的应用第53-54页
   ·系统中的关键技术第54-63页
     ·使用GDI+高精度绘制符号第54-55页
     ·使用设计模式来设计可复用的面向对象软件第55-63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-65页
参考文献第65-68页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第68-69页
致谢第69页

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