首页--工业技术论文--电工技术论文--独立电源技术(直接发电)论文--一般性问题论文--充电方式、充电设备论文

电动车充电装置的人机交互设计研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·课题研究背景及意义第11-15页
     ·低碳经济及新能源产业的发展第11-12页
     ·国内外充电装置的发展情况第12-14页
     ·课题研究的意义第14-15页
   ·论文研究的主要内容第15页
   ·论文的结构及框架第15-17页
第二章 人机交互理论及其应用第17-27页
   ·人机交互概述第18-21页
     ·人机交互定义第18-19页
     ·人机交互的研究对象第19页
     ·人机交互设计的原则第19-21页
   ·人机交互设计流程第21-23页
     ·人机交互设计的思路第21-22页
     ·人机交互设计的程序第22-23页
   ·人机交互在实际设计中的应用第23-27页
     ·人机交互在计算机领域的应用第23-24页
     ·人机交互在工业产品领域的应用第24-25页
     ·人机交互在环艺设计领域中的应用第25-27页
第三章 充电装置的现状及用户需求分析第27-38页
   ·充电装置概述第27-31页
     ·电动车的充电方式第27-29页
     ·充电装置的常见形式第29-30页
     ·充电装置的服务对象第30-31页
   ·充电装置的用户研究第31-34页
     ·用户研究的内容第31-32页
     ·用户研究的方法第32-33页
     ·用户研究与需求第33-34页
   ·充电装置的用户需求第34-36页
     ·充电装置的用户需求收集第34-35页
     ·充电装置的用户需求分析第35页
     ·充电装置的用户需求整理第35-36页
   ·用户对现有充电装置交互设计期望第36-38页
     ·充电装置交互问题的提出第36-37页
     ·用户对充电装置交互设计的期望第37-38页
第四章 充电装置的交互设计要素分析第38-51页
   ·充电装置用户界面的设计原则第38-41页
   ·充电装置的硬件交互要素分析第41-44页
     ·充电系统的核心要素第41-43页
     ·充电装置的主要结构第43-44页
   ·充电装置的软件交互要素分析第44-48页
     ·充电装置的功能分析第44-45页
     ·充电装置的显示要素分析第45-48页
   ·充电装置使用环境分析(外部因素)第48-51页
     ·充电装置的放置场景第48-50页
     ·使用环境对用户产生的交互影响第50-51页
第五章 充电装置的交互原型构建及其评价第51-59页
   ·充电装置的交互原型设计第51-55页
     ·原型设计第51-52页
     ·原型设计流程图第52-55页
   ·可用性及其介绍第55-57页
     ·可用性概念第55-56页
     ·可用性测试方法第56-57页
   ·充电装置的可用性测试报告第57-59页
     ·充电装置的可用性测试内容第57-58页
     ·充电装置的可用性测试结果第58-59页
第六章 充电装置交互设计实例第59-70页
   ·项目描述第59-61页
     ·项目研究背景及目标第59页
     ·设计对象的确定第59-61页
   ·硬件设计第61-65页
     ·材料的选择第61-62页
     ·色彩的选择第62页
     ·造型的选定第62-65页
     ·场地的选择第65页
   ·软件视觉交互设计第65-68页
   ·本章小节第68-70页
第七章 结论与展望第70-72页
   ·总结第70页
   ·进一步的研究工作第70-72页
参考文献第72-74页
附录第74-86页
攻读硕士研究生期间发表的学术论文第86-87页
致谢第87页

论文共87页,点击 下载论文
上一篇:风电—抽水蓄能水力发电独立系统研究
下一篇:锂电池用细菌纤维素凝胶聚合物电解质膜的研究