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视频点播系统中视频协作存储与传输模型设计与仿真

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·研究现状第11-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文的组织结构第15-18页
第2章 视频点播系统第18-28页
   ·视频点播系统概述第18-20页
   ·视频点播系统特点第20-27页
     ·视频访问频率分布规律及影响因素第20-23页
     ·用户请求模型第23页
     ·用户的观赏行为第23-26页
     ·网络负载变化第26页
     ·视频库的更新第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 协作存储模型设计与仿真第28-46页
   ·协作存储介绍第28-29页
   ·最大本地命中问题改进思路第29-31页
     ·最大本地命中问题介绍第29-31页
     ·现存算法的求解思路及不足第31页
   ·基于视频切片的最大本地命中问题第31-34页
     ·切片存储的优势第31-32页
     ·基于网络编码的视频切片第32-33页
     ·系统建模第33-34页
   ·模型求解第34-38页
     ·最小费用流问题第34-35页
     ·MHPS算法第35-38页
   ·算法仿真和分析第38-44页
     ·环境搭建第38-39页
     ·仿真软件设计第39-40页
     ·性能比较第40-41页
     ·切片大小对算法的影响第41-42页
     ·运行时间第42-43页
     ·不同分布规律的情况第43-44页
   ·本章小结第44-46页
第4章 协作传输模型设计与仿真第46-62页
   ·协作传输介绍第46-47页
   ·最小化最大链路利用率问题第47-48页
   ·模型求解第48-51页
     ·贪心算法第49-50页
     ·LTSA算法第50-51页
   ·算法仿真和分析第51-60页
     ·环境搭建第51-52页
     ·仿真软件设计第52-54页
     ·性能比较第54-57页
     ·协作请求的合并第57-58页
     ·不同拓扑结构第58-60页
   ·本章小结第60-62页
第5章 总结与展望第62-64页
   ·内容总结第62-63页
   ·未来工作展望第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-70页
在读期间发表的学术论文与取得其他科研成果第70页

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