视频点播系统中视频协作存储与传输模型设计与仿真
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文的组织结构 | 第15-18页 |
| 第2章 视频点播系统 | 第18-28页 |
| ·视频点播系统概述 | 第18-20页 |
| ·视频点播系统特点 | 第20-27页 |
| ·视频访问频率分布规律及影响因素 | 第20-23页 |
| ·用户请求模型 | 第23页 |
| ·用户的观赏行为 | 第23-26页 |
| ·网络负载变化 | 第26页 |
| ·视频库的更新 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 协作存储模型设计与仿真 | 第28-46页 |
| ·协作存储介绍 | 第28-29页 |
| ·最大本地命中问题改进思路 | 第29-31页 |
| ·最大本地命中问题介绍 | 第29-31页 |
| ·现存算法的求解思路及不足 | 第31页 |
| ·基于视频切片的最大本地命中问题 | 第31-34页 |
| ·切片存储的优势 | 第31-32页 |
| ·基于网络编码的视频切片 | 第32-33页 |
| ·系统建模 | 第33-34页 |
| ·模型求解 | 第34-38页 |
| ·最小费用流问题 | 第34-35页 |
| ·MHPS算法 | 第35-38页 |
| ·算法仿真和分析 | 第38-44页 |
| ·环境搭建 | 第38-39页 |
| ·仿真软件设计 | 第39-40页 |
| ·性能比较 | 第40-41页 |
| ·切片大小对算法的影响 | 第41-42页 |
| ·运行时间 | 第42-43页 |
| ·不同分布规律的情况 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-46页 |
| 第4章 协作传输模型设计与仿真 | 第46-62页 |
| ·协作传输介绍 | 第46-47页 |
| ·最小化最大链路利用率问题 | 第47-48页 |
| ·模型求解 | 第48-51页 |
| ·贪心算法 | 第49-50页 |
| ·LTSA算法 | 第50-51页 |
| ·算法仿真和分析 | 第51-60页 |
| ·环境搭建 | 第51-52页 |
| ·仿真软件设计 | 第52-54页 |
| ·性能比较 | 第54-57页 |
| ·协作请求的合并 | 第57-58页 |
| ·不同拓扑结构 | 第58-60页 |
| ·本章小结 | 第60-62页 |
| 第5章 总结与展望 | 第62-64页 |
| ·内容总结 | 第62-63页 |
| ·未来工作展望 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-68页 |
| 致谢 | 第68-70页 |
| 在读期间发表的学术论文与取得其他科研成果 | 第70页 |