摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·引言 | 第12页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-17页 |
·虚拟植物的快速建模方法 | 第13-16页 |
·基于交互的植物建模方法及系统平台 | 第16-17页 |
·本文研究的主要内容 | 第17-18页 |
·本文的组织安排 | 第18-19页 |
第二章 基于交互的植物图像特征库建立 | 第19-31页 |
·植物学相关概念 | 第19-20页 |
·植物的轴结构 | 第19页 |
·植物的分枝模式 | 第19-20页 |
·基于交互手段的图像信息提取 | 第20-24页 |
·传统的图像信息采集技术 | 第20-21页 |
·枝干数据结构的定义 | 第21页 |
·图像树枝干的抽取 | 第21-23页 |
·手绘信息的存储 | 第23-24页 |
·面向植物外形特征的贝叶斯网络 | 第24-30页 |
·贝叶斯网络简介 | 第24-26页 |
·植物外形特征贝叶斯网络的定义 | 第26-28页 |
·基于手绘的植物相似度匹配 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 基于贝叶斯推理的随机参数化 L-系统植物建模 | 第31-40页 |
·L-系统的基本原理 | 第31-33页 |
·L-系统的介绍 | 第31-33页 |
·原子规则的定义 | 第33页 |
·基于贝叶斯推理的 L-系统建模 | 第33-39页 |
·植物结构的贝叶斯推理 | 第33-34页 |
·随机参数化 L 系统建模 | 第34-36页 |
·几何建模 | 第36-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于手绘的植物多样化建模系统 | 第40-48页 |
·面向植物叶序的叶簇建模 | 第40-43页 |
·植物的叶序模式 | 第40页 |
·基于枝干向量的树叶建模 | 第40-43页 |
·基于手绘的多样化建模系统的实现 | 第43-47页 |
·系统架构 | 第43页 |
·系统实现 | 第43-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 总结与展望 | 第48-50页 |
·论文工作总结 | 第48页 |
·未来工作的展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
硕士研究生在读期间发表论文 | 第54页 |
硕士研究生在读期间参加的科研工作 | 第54页 |
硕士研究生在读期间获得荣誉 | 第54-56页 |