基于P2P流媒体直播技术的数据分发算法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本论文的研究内容 | 第12页 |
·本文组织结构 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 基于P2P的流媒体技术 | 第14-24页 |
·P2P技术 | 第14-19页 |
·P2P定义 | 第14-16页 |
·P2P系统结构 | 第16-18页 |
·P2P技术的应用领域 | 第18-19页 |
·流媒体技术 | 第19-20页 |
·流媒体定义 | 第19-20页 |
·流媒体传输协议 | 第20页 |
·流媒体技术的应用 | 第20页 |
·基于P2P流媒体直播关键技术 | 第20-23页 |
·网络拓扑结构 | 第21页 |
·分发策略 | 第21-22页 |
·Mesh-Pull | 第22-23页 |
·直播系统的主要性能及其影响 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 改进的数据分发算法IMPull | 第24-35页 |
·相关工作 | 第24页 |
·Mesh-Pull数据分发算法 | 第24-28页 |
·Mesh-Pull的高延迟 | 第24-25页 |
·数据分发问题的分析 | 第25-26页 |
·数据分发建模 | 第26-28页 |
·IMPull的数据分发算法 | 第28-33页 |
·算法描述 | 第28-30页 |
·数据块的优先 | 第30-31页 |
·数据块分配 | 第31-32页 |
·节点的管理 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第四章 仿真实验及性能分析 | 第35-39页 |
·算法性能分析 | 第35页 |
·模拟实验及结果分析 | 第35-38页 |
·节点的启动延迟 | 第35-36页 |
·节点的请求利用率 | 第36-37页 |
·请求数据块的缓冲时间 | 第37页 |
·播放的连续性 | 第37-38页 |
·系统性能 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第五章 总结及展望 | 第39-41页 |
·总结 | 第39页 |
·展望 | 第39-41页 |
参考文献 | 第41-45页 |
攻读硕士学位期间发表的论文、科研成果等 | 第45-46页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目 | 第46-47页 |
致谢 | 第47页 |