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日本动漫中的“三国热”

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
绪论第8-15页
   ·日本动漫概述第8-12页
   ·日本动漫国内研究现状第12-14页
   ·研究目的及意义第14-15页
第1章 :日本动漫“三国热”产生的背景第15-23页
   ·《三国演义》在日本的传播第15-18页
     ·《三国演义》在日本的翻译与改写第15-17页
     ·《三国演义》对日本社会的影响第17-18页
   ·中国元素对日本动漫创作的影响第18-23页
     ·日本动漫中的中国元素第19-21页
     ·日本动漫中的三国题材第21-23页
第2章 :日本动漫中“三国”题材作品类型第23-34页
   ·还原经典类“三国”题材动漫第23-26页
     ·横山光辉《三国志》第23-25页
     ·李学仁、王欣太《苍天航路》第25-26页
   ·颠覆原著类“三国”题材动漫第26-29页
     ·山原义人《龙狼传》第26-27页
     ·盐崎雄二《一骑当千》第27-28页
     ·原创动画作品《钢铁三国志》第28-29页
   ·“三国”题材动漫作品中出现的变异第29-34页
     ·人物艺术形象的变异第29-32页
     ·故事主题的变异第32-34页
第3章 :日本动漫中出现“三国热”的原因第34-47页
   ·日本民族文化心理的影响第34-41页
     ·动漫“三国热”现象的民族文化原因第34-37页
     ·“三国”动漫作品出现变异的民族文化原因第37-41页
   ·日本动漫的特性第41-47页
     ·日本动漫的艺术特性第41-44页
     ·日本动漫的商业特性第44-47页
结语第47-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
个人简历、在校期间发表的学术论文与研究成果第52页

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