摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·制造业的发展趋势 | 第7-8页 |
·计算机支持的协同设计 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-12页 |
·虚拟装配的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·协同产品设计的国内外研究现状 | 第10-11页 |
·可视化技术的应用与发展 | 第11-12页 |
·课题的研究内容和意义 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-15页 |
第二章 系统总体方案设计 | 第15-23页 |
·系统开发需求 | 第15-16页 |
·系统架构设计 | 第16-18页 |
·Client/Server 结构 | 第16-17页 |
·Browser/Server 结构 | 第17页 |
·系统的整体架构 | 第17-18页 |
·系统开发环境 | 第18-21页 |
·Java EE 技术 | 第18-20页 |
·MySQL 数据库技术 | 第20页 |
·VRML 技术 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 系统的开发与部署 | 第23-35页 |
·数据库的建立 | 第23-26页 |
·JDBC 驱动程序 | 第23-24页 |
·数据的存储方式 | 第24页 |
·数据库的设计 | 第24-26页 |
·后台代码的开发 | 第26-32页 |
·项目的建立 | 第27-28页 |
·数据库连接 Hibernate 实现 | 第28-30页 |
·展示层 JSP+Struts2 标签库实现 | 第30-32页 |
·控制层和业务逻辑层 | 第32页 |
·项目的部署 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 虚拟装配模型的协同浏览 | 第35-51页 |
·实体建模 | 第35-36页 |
·Pro/ENGINEER 建模 | 第35-36页 |
·模型格式转换 | 第36页 |
·Java 3D API 应用原理 | 第36-41页 |
·Java 3D 场景图 | 第37页 |
·三维图形、图像处理算法 | 第37-39页 |
·应用 Java 3D API 编写三维图形应用程序 | 第39-41页 |
·零部件模型在网页上显示 | 第41-44页 |
·调用三维形体对象 | 第41-42页 |
·使用 Java Applet 显示三维形体 | 第42-44页 |
·鼠标交互功能的设置 | 第44页 |
·基于 Java 3D 的装配动画 | 第44-49页 |
·Alpha 对象 | 第45-46页 |
·内插器 | 第46-47页 |
·Java 3D 中的碰撞检测 | 第47-48页 |
·装配动画的实现 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第五章 系统功能及运行 | 第51-59页 |
·系统功能划分 | 第51-52页 |
·系统运行界面 | 第52-57页 |
·管理系统 | 第53-56页 |
·浏览系统 | 第56页 |
·模型设计系统 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
·总结 | 第59-60页 |
·对今后工作的展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |