基于Web的实时通信系统与关键技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论及研究背景 | 第11-15页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·国内外发展现状 | 第12-13页 |
·国内发展现状 | 第12-13页 |
·国外发展现状 | 第13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·论文的组织与架构 | 第14-15页 |
第二章 基于Web的文本通信 | 第15-32页 |
·即时消息简介 | 第15页 |
·实现即时消息的协议 | 第15-16页 |
·XMPP简介 | 第16-19页 |
·XMPP协议网络架构 | 第16-17页 |
·XMPP服务器 | 第17页 |
·XMPP协议工作原理 | 第17-18页 |
·地址空间 | 第18页 |
·XML流 | 第18-19页 |
·Web与XMPP的桥接 | 第19-21页 |
·指定时间间隔刷新 | 第19页 |
·Ajax轮询 | 第19-20页 |
·长轮询BOSH | 第20-21页 |
·跨域通信 | 第21-25页 |
·JSON-P | 第22页 |
·Flash跨域 | 第22页 |
·document.domain | 第22-23页 |
·location.hash | 第23页 |
·window.name | 第23-24页 |
·window.postMessage | 第24页 |
·代理BOSH | 第24-25页 |
·系统设计 | 第25-31页 |
·登陆 | 第26-27页 |
·联系人列表 | 第27-30页 |
·聊天 | 第30-31页 |
·退出 | 第31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第三章 基于Web的音视频通信 | 第32-55页 |
·前言 | 第32页 |
·视频通信架构 | 第32-34页 |
·传统的视频通信架构 | 第32-33页 |
·Web视频通信架构 | 第33-34页 |
·WebRTC项目简介 | 第34-37页 |
·音频引擎 | 第35-36页 |
·视频引擎 | 第36-37页 |
·传输 | 第37页 |
·设备启动 | 第37-38页 |
·媒体状态控制协议 | 第38-46页 |
·ROAP简介 | 第39-42页 |
·JSEP简介 | 第42-46页 |
·信令协议 | 第46-49页 |
·开始握手 | 第47-48页 |
·数据传输 | 第48-49页 |
·结束握手 | 第49页 |
·系统设计 | 第49-54页 |
·设备启动 | 第50页 |
·登陆 | 第50-51页 |
·通话连接建立 | 第51-53页 |
·通信连接保持 | 第53-54页 |
·通信中断 | 第54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第四章 系统性能测试 | 第55-71页 |
·前言 | 第55页 |
·IM性能测试 | 第55-64页 |
·测试环境 | 第55页 |
·登陆 | 第55-57页 |
·联系人列表 | 第57-58页 |
·添加联系人 | 第58-60页 |
·即时消息 | 第60-63页 |
·退出 | 第63-64页 |
·视频通信性能测试 | 第64-70页 |
·测试环境 | 第64页 |
·设备启动 | 第64-65页 |
·登陆 | 第65-66页 |
·呼叫 | 第66-68页 |
·视频通话 | 第68-69页 |
·结束通话 | 第69-70页 |
·小结 | 第70-71页 |
第五章 工作总结与未来展望 | 第71-73页 |
·工作总结 | 第71页 |
·未来展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-75页 |