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基于虚拟现实技术的交互式装配培训系统

目录第1-7页
摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·基于虚拟现实的虚拟装配技术第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内虚拟装配技术的研究第11-12页
     ·虚拟装配技术在企业的应用及取得的成果第12-13页
   ·论文研究目的和研究内容第13-16页
     ·传统装配技能培训的弊端第13-14页
     ·研究的目的和意义第14-15页
     ·研究的内容第15-16页
   ·本论文的组织结构第16-17页
第二章 交互式装配培训系统的总体设计第17-27页
   ·培训系统的设计目标第17页
   ·培训系统的主要功能模块第17-18页
   ·系统中的装配过程第18-19页
   ·系统中的装配序列第19-20页
   ·系统中的关键技术第20-27页
     ·碰撞检测技术第20-24页
     ·装配过程中的实时帮助技术第24-27页
第三章 模型的建立第27-35页
   ·3DSMAX建模第27-28页
   ·模型的优化第28-30页
   ·模型的导出第30-31页
   ·设置材质第31页
   ·模型简化第31-35页
第四章 交互式系统的实现第35-45页
   ·工具介绍第35页
   ·系统界面第35-37页
   ·主要模块功能的实现第37-45页
     ·拆解演示模块第37-39页
     ·装配练习第39-42页
     ·考核与评价第42-45页
第五章 系统实现效果第45-55页
   ·进入系统第45-46页
   ·演示效果第46-49页
   ·学习、训练第49-52页
   ·技能考核与评价第52-55页
结论第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-62页
学位论文评阅及答辩情况表第62页

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