虚拟实验的场景建模和可视化技术研究
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-19页 |
| ·研究背景与意义 | 第10-11页 |
| ·国内外相关研究现状 | 第11-17页 |
| ·虚拟实验教学模式 | 第12-13页 |
| ·虚拟实验关键技术 | 第13-16页 |
| ·当前存在问题及发展趋势 | 第16-17页 |
| ·本文的工作与创新 | 第17-18页 |
| ·本文的组织与结构 | 第18-19页 |
| 第二章 虚拟实验场景的建模技术 | 第19-34页 |
| ·SVG简介 | 第19-21页 |
| ·实验元件的多状态建模 | 第21-27页 |
| ·实验元件的数据模型 | 第21-23页 |
| ·实验元件的多状态描述 | 第23-27页 |
| ·实验元件的状态切换算法 | 第27页 |
| ·基于数据驱动的实验场景建模 | 第27-32页 |
| ·实验场景的数据模型 | 第27-29页 |
| ·场景的拓扑关系 | 第29-31页 |
| ·组合元件的设计 | 第31-32页 |
| ·实验数据的通信模型 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-34页 |
| 第三章 虚拟实验场景的可视化技术 | 第34-51页 |
| ·相关技术 | 第34-37页 |
| ·QT简介 | 第34-36页 |
| ·QWT简介 | 第36-37页 |
| ·基于SVG的渲染引擎 | 第37-42页 |
| ·XML解析器的选择 | 第37页 |
| ·渲染规则 | 第37-40页 |
| ·关键类的设计 | 第40-42页 |
| ·元件的可视化 | 第42-44页 |
| ·场景的可视化 | 第44-48页 |
| ·实验结果 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第四章 虚拟实验仿真软件的设计 | 第51-60页 |
| ·虚拟实验仿真系统的架构 | 第51-53页 |
| ·虚拟实验客户端主要功能的设计 | 第53-56页 |
| ·前后台通信模块 | 第54页 |
| ·实验元件编辑与组装模块 | 第54-55页 |
| ·异常检测模块 | 第55页 |
| ·控制中心模块 | 第55-56页 |
| ·软件部署 | 第56页 |
| ·实验结果 | 第56-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 总结和展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第66-67页 |
| 攻读学位期间参与的科研项目 | 第67-68页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第68页 |