| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-24页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·设计原理表示 | 第13-18页 |
| ·IBIS及其扩展 | 第15-17页 |
| ·PHI及其扩展 | 第17-18页 |
| ·QOC | 第18页 |
| ·设计原理捕获 | 第18-23页 |
| ·交互式设计原理捕获 | 第19-21页 |
| ·自动获取设计原理 | 第21-23页 |
| ·本文的研究目标与主要研究内容 | 第23-24页 |
| 第2章 设计原理捕获系统总体设计 | 第24-31页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·系统总体结构 | 第24-25页 |
| ·扩展的IBIS表示模型 | 第25-27页 |
| ·主要功能模块 | 第27-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 具有智能性的设计原理捕获 | 第31-47页 |
| ·引言 | 第31页 |
| ·设计原理模板的自动推荐 | 第31-39页 |
| ·设计原理模板文件的预处理 | 第32-36页 |
| ·模板文件自动推荐算法 | 第36-39页 |
| ·设计原理有效性的在线检测与维护 | 第39-46页 |
| ·设计原理有效性的在线检测 | 第39-44页 |
| ·设计原理有效性的在线维护 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第4章 多模式设计原理展示 | 第47-63页 |
| ·引言 | 第47页 |
| ·基于图纸的设计原理展示 | 第47-52页 |
| ·基于图纸的设计原理展示的算法实现 | 第48-52页 |
| ·基于三维模型的设计原理展示 | 第52-55页 |
| ·基于三维模型的设计原理展示的算法实现 | 第52-55页 |
| ·不同粒度的设计原理展示 | 第55-62页 |
| ·设计原理信息的整体或局部展示 | 第56-58页 |
| ·设计原理节点的收缩与展开 | 第58-60页 |
| ·场景缩放 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第5章 设计原理捕获系统DRManager实现与应用实例 | 第63-68页 |
| ·DRManager的开发环境 | 第63页 |
| ·DRManager的应用实例 | 第63-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第6章 总结和展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68-69页 |
| ·未来工作 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 致谢 | 第75页 |