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三维校园漫游动画设计

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景及研究意义第10-11页
   ·国内外虚拟校园发展与现状第11-12页
   ·虚拟三维漫游技术的概述第12-14页
   ·论文的研究内容和组织安排第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 需求分析与制作流程第16-20页
   ·校园需求分析第16-17页
     ·学校概况第16页
     ·学校信息化现状及分析第16页
     ·虚拟三维校园对学校建设的意义第16-17页
   ·三维校园设计目标第17页
   ·三维校园设计流程第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 三维校园的主体结构制作第20-27页
   ·前期准备与资料收集第20-21页
     ·校园资料的收集第20-21页
     ·素材图的拍摄与收集第21页
   ·校园主体模型制作第21-24页
     ·校园建筑物建模第22-23页
     ·花草植物及其它模型第23-24页
   ·模型的优化与检查第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 场景贴图的制作第27-33页
   ·校园素材贴图的采集与制作第27页
   ·在 PHOTOSHOP 中处理图片第27-30页
     ·对原始资料中的门窗进行调整第28-29页
     ·将每栋建筑物的贴图整合成一张 PSD 图第29页
     ·综合调整场景贴图第29-30页
   ·制作透明贴图第30-32页
     ·制作高精度模型第30-31页
     ·为高精度模型输出 PNG 图第31页
     ·将 PNG 图再贴回低精度模型第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第五章 制作建筑生长动画第33-42页
   ·建筑生长动画的意义第33页
   ·建筑生长动画的生长方式第33-36页
   ·建筑生长动画插件第36-37页
   ·生长动画插件的使用第37-41页
     ·将建筑物按生长的正常顺序分层第38页
     ·对分层的物体创建组第38-39页
     ·生长动画制作演示第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第六章 虚拟校园漫游动画实现第42-54页
   ·设置场景灯光第42-44页
     ·设置整体太阳光第43页
     ·设置局部泛光灯第43-44页
   ·烘焙场景第44-45页
   ·将烘焙后的场景输出到 VRP 编辑器中第45-48页
   ·在 VRP 编辑器中制作漫游动画第48-51页
     ·添加天空盒第48页
     ·添加碰撞检测第48-50页
     ·添加数据库查询功能第50-51页
     ·添加背景音乐第51页
   ·项目的最终实现与输出动画第51-53页
   ·本章小结第53-54页
结论和展望第54-56页
参考文献第56-59页
致谢第59-60页
答辩委员会的答辩决议书第60页

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