三维校园漫游动画设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究背景及研究意义 | 第10-11页 |
·国内外虚拟校园发展与现状 | 第11-12页 |
·虚拟三维漫游技术的概述 | 第12-14页 |
·论文的研究内容和组织安排 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第二章 需求分析与制作流程 | 第16-20页 |
·校园需求分析 | 第16-17页 |
·学校概况 | 第16页 |
·学校信息化现状及分析 | 第16页 |
·虚拟三维校园对学校建设的意义 | 第16-17页 |
·三维校园设计目标 | 第17页 |
·三维校园设计流程 | 第17-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 三维校园的主体结构制作 | 第20-27页 |
·前期准备与资料收集 | 第20-21页 |
·校园资料的收集 | 第20-21页 |
·素材图的拍摄与收集 | 第21页 |
·校园主体模型制作 | 第21-24页 |
·校园建筑物建模 | 第22-23页 |
·花草植物及其它模型 | 第23-24页 |
·模型的优化与检查 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第四章 场景贴图的制作 | 第27-33页 |
·校园素材贴图的采集与制作 | 第27页 |
·在 PHOTOSHOP 中处理图片 | 第27-30页 |
·对原始资料中的门窗进行调整 | 第28-29页 |
·将每栋建筑物的贴图整合成一张 PSD 图 | 第29页 |
·综合调整场景贴图 | 第29-30页 |
·制作透明贴图 | 第30-32页 |
·制作高精度模型 | 第30-31页 |
·为高精度模型输出 PNG 图 | 第31页 |
·将 PNG 图再贴回低精度模型 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第五章 制作建筑生长动画 | 第33-42页 |
·建筑生长动画的意义 | 第33页 |
·建筑生长动画的生长方式 | 第33-36页 |
·建筑生长动画插件 | 第36-37页 |
·生长动画插件的使用 | 第37-41页 |
·将建筑物按生长的正常顺序分层 | 第38页 |
·对分层的物体创建组 | 第38-39页 |
·生长动画制作演示 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第六章 虚拟校园漫游动画实现 | 第42-54页 |
·设置场景灯光 | 第42-44页 |
·设置整体太阳光 | 第43页 |
·设置局部泛光灯 | 第43-44页 |
·烘焙场景 | 第44-45页 |
·将烘焙后的场景输出到 VRP 编辑器中 | 第45-48页 |
·在 VRP 编辑器中制作漫游动画 | 第48-51页 |
·添加天空盒 | 第48页 |
·添加碰撞检测 | 第48-50页 |
·添加数据库查询功能 | 第50-51页 |
·添加背景音乐 | 第51页 |
·项目的最终实现与输出动画 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
结论和展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
答辩委员会的答辩决议书 | 第60页 |