多感官设计在数字博物馆中的应用
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-10页 |
| ·背景 | 第6-7页 |
| ·业界的发展 | 第7-9页 |
| ·主要研究内容与方法 | 第9-10页 |
| 第二章 多感官设计概述 | 第10-19页 |
| ·多感官设计理论 | 第10-18页 |
| ·多感官设计应用可行性 | 第18-19页 |
| 第三章 数字博物馆的特征 | 第19-22页 |
| ·数字博物馆的技术特征 | 第19-20页 |
| ·数字博物馆的艺术特征 | 第20-22页 |
| 第四章 数字博物馆的多感官体验 | 第22-25页 |
| ·多感官体验概述 | 第22-23页 |
| ·数字博物馆中多感官体验的价值 | 第23页 |
| ·数字博物馆中的多感官体验层次 | 第23-25页 |
| 第五章 数字博物馆的多感官设计原则 | 第25-29页 |
| ·多感官设计对数字博物馆体验的影响 | 第25-26页 |
| ·体验式的数字博物馆多感官设计原则 | 第26-29页 |
| 第六章 数字博物馆的多感官设计表现 | 第29-35页 |
| ·视觉表现 | 第29页 |
| ·听觉感受 | 第29-30页 |
| ·触觉激发 | 第30页 |
| ·嗅觉和味觉传达 | 第30-31页 |
| ·联觉与通感 | 第31页 |
| ·多感官设计下的数字博物馆 | 第31-35页 |
| 第七章 数字博物馆的多感官设计应用 | 第35-39页 |
| ·系统的布局 | 第35页 |
| ·场景的设计 | 第35-36页 |
| ·声音的烘托 | 第36-37页 |
| ·角色的定位 | 第37页 |
| ·漫游的方式 | 第37页 |
| ·多维的探索 | 第37-39页 |
| 第八章 结语 | 第39-40页 |
| 致谢 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |