面向嵌入式电子纸GIS的2D图形库的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题背景 | 第7页 |
| ·电子纸的背景及应用 | 第7-8页 |
| ·GDI 图形库基本算法 | 第8-9页 |
| ·论文内容及结构 | 第9-11页 |
| 第二章 图形库嵌入式应用平台及 GIS 概述 | 第11-21页 |
| ·GDI 应用嵌入式平台 | 第11-16页 |
| ·ARM 体系结构及其特点 | 第11-13页 |
| ·BroadSheet AM300 开发板介绍 | 第13-15页 |
| ·S1D13521 显示芯片分析 | 第15-16页 |
| ·嵌入式 GIS 系统介绍 | 第16-19页 |
| ·嵌入式 GIS 的发展 | 第16-17页 |
| ·嵌入式 GIS 体系结构 | 第17-18页 |
| ·GIS 空间数据模型 | 第18-19页 |
| ·嵌入式 GIS 实现功能模块 | 第19-21页 |
| 第三章 图形显示系统 | 第21-25页 |
| ·光栅扫描显示原理 | 第21-22页 |
| ·电子纸显示原理 | 第22-24页 |
| ·嵌入式图形显示 | 第24-25页 |
| 第四章 基本绘图函数设计 | 第25-53页 |
| ·图形绘制接口 | 第25-27页 |
| ·直线函数的实现 | 第27-34页 |
| ·Bresenham 算法 | 第27-31页 |
| ·多段 Bresenham 算法 | 第31-34页 |
| ·粗直线生成算法 | 第34-42页 |
| ·算法原理 | 第35-36页 |
| ·线刷长度计算 | 第36-38页 |
| ·算法实现 | 第38-40页 |
| ·线帽的绘制 | 第40-42页 |
| ·绘制多边形及其填充方法的实现 | 第42-53页 |
| ·基础知识 | 第43页 |
| ·活性边表填充算法研究与实现 | 第43-47页 |
| ·改进的种子填充算法 | 第47-53页 |
| 第五章 地图符号化及字符显示 | 第53-59页 |
| ·地图符号化 | 第53-54页 |
| ·地图符号概念 | 第53页 |
| ·地图符号分类 | 第53-54页 |
| ·线符号化实现 | 第54-56页 |
| ·点符号化实现 | 第56页 |
| ·面的符号化 | 第56页 |
| ·中英文字符显示 | 第56-59页 |
| 第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59页 |
| ·展望 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |