数字图像曲面投影校正
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·本课题的研究目的和意义 | 第7页 |
| ·国外的发展状况研究 | 第7-8页 |
| ·国内的发展状况研究 | 第8-9页 |
| ·主要的研究内容 | 第9-10页 |
| 第二章 曲面投影图像校正的基本理论 | 第10-19页 |
| ·图像匹配的理论研究 | 第10-11页 |
| ·数字图像的匹配技术及其应用 | 第11-13页 |
| ·角点检测理论的研究 | 第13-14页 |
| ·主要软件开发工具 | 第14-16页 |
| ·投影屏幕与投影仪的几何关系 | 第16-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第三章 曲面正视投影校正方法研究 | 第19-24页 |
| ·曲面投影屏幕的控制设计 | 第19-20页 |
| ·基于Bezier的曲面投影屏幕设计 | 第20-21页 |
| ·曲面正视投影校正矩阵设计 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第四章 曲面正视投影校正的实现 | 第24-30页 |
| ·对投影图像的灰度直方图处理过程的实现 | 第24-27页 |
| ·角点检测的实现过程 | 第27页 |
| ·几何校正的实现过程 | 第27-28页 |
| ·OpenGL实现曲面正视投影图像的预处理 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第五章 总结与展望 | 第30-32页 |
| 致谢 | 第32-33页 |
| 参考文献 | 第33-34页 |