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数字图像曲面投影校正

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·本课题的研究目的和意义第7页
   ·国外的发展状况研究第7-8页
   ·国内的发展状况研究第8-9页
   ·主要的研究内容第9-10页
第二章 曲面投影图像校正的基本理论第10-19页
   ·图像匹配的理论研究第10-11页
   ·数字图像的匹配技术及其应用第11-13页
   ·角点检测理论的研究第13-14页
   ·主要软件开发工具第14-16页
   ·投影屏幕与投影仪的几何关系第16-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 曲面正视投影校正方法研究第19-24页
   ·曲面投影屏幕的控制设计第19-20页
   ·基于Bezier的曲面投影屏幕设计第20-21页
   ·曲面正视投影校正矩阵设计第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第四章 曲面正视投影校正的实现第24-30页
   ·对投影图像的灰度直方图处理过程的实现第24-27页
   ·角点检测的实现过程第27页
   ·几何校正的实现过程第27-28页
   ·OpenGL实现曲面正视投影图像的预处理第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第五章 总结与展望第30-32页
致谢第32-33页
参考文献第33-34页

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