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基于GPU的快速运动估计算法研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究背景与意义第7-8页
   ·论文的主要工作与内容安排第8-11页
第二章 GPU 基础和运动估计简介第11-25页
   ·CUDA 平台模型第11页
   ·CUDA 编程模型第11-15页
     ·线程结构第11-12页
     ·硬件映射第12-13页
     ·执行模型第13-14页
     ·存储器模型第14-15页
   ·视频压缩中的运动估计第15-25页
     ·概述第15页
     ·基于块的运动估计技术第15-22页
     ·H.264/AVC 标准中的运动估计新技术第22-25页
第三章 基于 GPU 的快速运动估计算法第25-45页
   ·GPU 并行处理运动估计的可行性分析第25-26页
   ·全搜索算法在 GPU 上实现的分析第26-27页
   ·经典的快速算法在 GPU 上实现的分析第27页
   ·基于 GPU 的快速运动估计算法第27-45页
     ·块匹配算法的误差表面函数分析第27-30页
     ·运动矢量分布特性第30-33页
     ·视频序列的内容特性第33-35页
     ·基于 GPU 的快速运动估计算法第35-40页
     ·算法总体描述与理论分析第40-45页
第四章 FS 算法与 GLFS 算法的 GPU 实现第45-57页
   ·1/4 像素精度插值与 GPU 的实现第45-48页
   ·全搜索运动估计的 GPU 实现第48-50页
     ·SAD 值的计算第48-49页
     ·SAD 值的比较第49-50页
   ·GLFS 算法的 GPU 实现第50-57页
     ·算法实现的技术支持第50-51页
     ·线程的组织结构第51页
     ·存储模型第51-53页
     ·线程的执行流程第53-57页
第五章 实验结果及分析第57-69页
   ·测试条件与方法第57-58页
   ·测试结果与分析第58-69页
     ·PSNR 测试结果与分析第58-59页
     ·平均搜索点测试结果与分析第59-65页
     ·步骤执行的测试结果与分析第65-66页
     ·压缩比与加速比结果与分析第66-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·全文内容总结第69页
   ·后期工作展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页

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