| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题研究背景及由来 | 第8页 |
| ·HDTV 的现状及发展 | 第8-10页 |
| ·DTV 的定义 | 第9页 |
| ·我国HDTV 发展状况 | 第9-10页 |
| ·本文主要研究内容及论文结构 | 第10-12页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第10-11页 |
| ·论文的内容组织 | 第11-12页 |
| 2 基于GPU 和DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的基本理论 | 第12-25页 |
| ·DirectShow 和COM 组件 | 第12-17页 |
| ·DirectShow 简介 | 第12-13页 |
| ·COM 编程基础 | 第13-17页 |
| ·CUDA 和GPU 简介 | 第17-20页 |
| ·CUDA 可伸缩并行编程模型 | 第17-18页 |
| ·GPU 高度并行化、多线程、多核处理器 | 第18-20页 |
| ·CUDA 应用程序编程接口 | 第20-22页 |
| ·函数类型修饰符 | 第20页 |
| ·变量类型修饰符 | 第20-21页 |
| ·执行配置 | 第21页 |
| ·内置变量 | 第21-22页 |
| ·SDTV/HDTV 裁剪及插值算法 | 第22-24页 |
| ·数据分析 | 第22页 |
| ·裁剪方法 | 第22页 |
| ·双线性插值算法 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 基于多线程DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的实现 | 第25-45页 |
| ·研制目标和技术指标 | 第25-26页 |
| ·总体设计 | 第26-27页 |
| ·工具选取 | 第27-34页 |
| ·系统开发工具选取 | 第27-28页 |
| ·核心算法选取 | 第28-34页 |
| ·DirectShow 平台的搭建 | 第34-35页 |
| ·DirectShow 链路创建 | 第35-39页 |
| ·第一条链路创建 | 第35-37页 |
| ·第二条链路创建 | 第37-39页 |
| ·DirectShow 之Filter 原理 | 第39-42页 |
| ·多线程实现SDTV/HDTV | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 4 基于GPU 和DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的实现 | 第45-56页 |
| ·CUDA 平台搭建 | 第45-46页 |
| ·CUDA 编程基础 | 第46-48页 |
| ·编程模型 | 第46页 |
| ·线程层次结构 | 第46-48页 |
| ·NVCC 编译器 | 第48页 |
| ·计算能力 | 第48页 |
| ·CUDA 程序开发流程 | 第48-53页 |
| ·CUDA 初始化函数InitCUDA() | 第49-51页 |
| ·CUDA“内存对齐原则” | 第51-53页 |
| ·CUDA 核心算法接口函数 | 第53页 |
| ·测试结果与分析 | 第53-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 5 总结与展望 | 第56-58页 |
| ·主要研究内容及总结 | 第56页 |
| ·未来工作展望 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |