首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--电视论文--电视信号理论论文--电视信号处理论文

基于GPU和DirectShow技术的SDTV/HDTV软件转换系统的实现

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题研究背景及由来第8页
   ·HDTV 的现状及发展第8-10页
     ·DTV 的定义第9页
     ·我国HDTV 发展状况第9-10页
   ·本文主要研究内容及论文结构第10-12页
     ·本文的主要研究内容第10-11页
     ·论文的内容组织第11-12页
2 基于GPU 和DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的基本理论第12-25页
   ·DirectShow 和COM 组件第12-17页
     ·DirectShow 简介第12-13页
     ·COM 编程基础第13-17页
   ·CUDA 和GPU 简介第17-20页
     ·CUDA 可伸缩并行编程模型第17-18页
     ·GPU 高度并行化、多线程、多核处理器第18-20页
   ·CUDA 应用程序编程接口第20-22页
     ·函数类型修饰符第20页
     ·变量类型修饰符第20-21页
     ·执行配置第21页
     ·内置变量第21-22页
   ·SDTV/HDTV 裁剪及插值算法第22-24页
     ·数据分析第22页
     ·裁剪方法第22页
     ·双线性插值算法第22-24页
   ·本章小结第24-25页
3 基于多线程DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的实现第25-45页
   ·研制目标和技术指标第25-26页
   ·总体设计第26-27页
   ·工具选取第27-34页
     ·系统开发工具选取第27-28页
     ·核心算法选取第28-34页
   ·DirectShow 平台的搭建第34-35页
   ·DirectShow 链路创建第35-39页
     ·第一条链路创建第35-37页
     ·第二条链路创建第37-39页
   ·DirectShow 之Filter 原理第39-42页
   ·多线程实现SDTV/HDTV第42-43页
   ·本章小结第43-45页
4 基于GPU 和DirectShow 技术的SDTV/HDTV 软件转换系统的实现第45-56页
   ·CUDA 平台搭建第45-46页
   ·CUDA 编程基础第46-48页
     ·编程模型第46页
     ·线程层次结构第46-48页
     ·NVCC 编译器第48页
     ·计算能力第48页
   ·CUDA 程序开发流程第48-53页
     ·CUDA 初始化函数InitCUDA()第49-51页
     ·CUDA“内存对齐原则”第51-53页
     ·CUDA 核心算法接口函数第53页
   ·测试结果与分析第53-55页
   ·本章小结第55-56页
5 总结与展望第56-58页
   ·主要研究内容及总结第56页
   ·未来工作展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:数模混杂混沌密码系统的ASIC设计
下一篇:基于DirectShow的SDTV与HDTV转换软件的设计与实现