基于可伸缩流媒体的数字水印技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景及意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-12页 |
·可伸缩视频编码SVC 技术 | 第9-10页 |
·数字水印技术 | 第10-12页 |
·论文的结构安排 | 第12-13页 |
第二章 视频水印技术研究综述 | 第13-19页 |
·视频水印的特殊性和难点 | 第13-14页 |
·视频水印的嵌入方案介绍 | 第14-16页 |
·非压缩域的视频水印 | 第15页 |
·编码域的视频水印 | 第15-16页 |
·压缩域的视频水印 | 第16页 |
·水印的预处理,图像置乱技术 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第三章 可伸缩视频编码H.264/SVC 介绍 | 第19-29页 |
·H.264/SVC 编码框架 | 第20页 |
·时域可伸缩性 | 第20-22页 |
·空域可伸缩性 | 第22-26页 |
·层间帧内预测 | 第23页 |
·层间残差预测 | 第23-24页 |
·层间宏块模式和运动参数预测 | 第24-26页 |
·质量可伸缩性 | 第26-27页 |
·联合可伸缩 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 基于运动矢量的视频水印方案 | 第29-41页 |
·运动矢量的基本知识 | 第29-35页 |
·树状结构运动补偿 | 第29-33页 |
·MV 预测 | 第33-34页 |
·B 片P 片预测 | 第34-35页 |
·H.264/SVC 运动矢量特点总结 | 第35页 |
·Jordan 的运动矢量视频水印方案 | 第35页 |
·基于 H.264/SVC 的水印方案设计 | 第35-36页 |
·水印嵌入算法 | 第36-37页 |
·水印提取算法 | 第37页 |
·实验结果 | 第37-40页 |
·水印的不可见性 | 第37-39页 |
·水印的抗攻击性 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第五章 基于DCT 域的视频水印方案 | 第41-55页 |
·宏块的编码结构与水印方案设计 | 第41-42页 |
·编码相关知识 | 第42-47页 |
·DCT 变换 | 第42-45页 |
·量化与系数扫描方式 | 第45-46页 |
·熵编码的基本原理 | 第46-47页 |
·人类视觉系统HVS 理论 | 第47-48页 |
·DCT 系数调制算法 | 第48-49页 |
·空间域可伸缩性处理方法 | 第49-50页 |
·水印嵌入算法 | 第50-51页 |
·水印信号提取算法 | 第51页 |
·实验结果 | 第51-54页 |
·水印的不可见性 | 第51-53页 |
·水印的抗攻击性 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55-56页 |
·展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第61-63页 |