普通高校武术教学中武术游戏的研究
中文摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
中文文摘 | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
绪论 | 第8-18页 |
一、选题依据 | 第8-9页 |
二、研究意义 | 第9-10页 |
三、文献综述 | 第10-17页 |
四、论文价值和不足 | 第17-18页 |
第一章 研究对象与方法 | 第18-20页 |
第一节 研究对象 | 第18页 |
第二节 研究方法 | 第18-20页 |
第二章 武术游戏的概述 | 第20-28页 |
第一节 武术游戏的概念 | 第20页 |
第二节 武术游戏的起源及发展 | 第20-23页 |
第三节 武术游戏的分类 | 第23-26页 |
第四节 武术游戏的特点 | 第26-28页 |
第三章 武术游戏因素的分析 | 第28-38页 |
第一节 武术游戏内在组成因素的分析 | 第28-31页 |
第二节 武术游戏与外在因素组合的分析 | 第31-35页 |
第三节 武术游戏与其他因素 | 第35-38页 |
第四章 武术游戏的创编 | 第38-50页 |
第一节 武术游戏的创编原则 | 第38-40页 |
第二节 武术游戏素材的选取 | 第40-43页 |
第三节 武术游戏的构思 | 第43-50页 |
第五章 武术游戏在教学中的应用 | 第50-70页 |
第一节 武术游戏与武术教学的关系 | 第50-51页 |
第二节 武术游戏在教学中的作用 | 第51-53页 |
第三节 武术游戏在教学中应用应注意的事项 | 第53-56页 |
第四节 武术游戏在武术教学中的实际应用 | 第56-70页 |
第六章 结论与建议 | 第70-72页 |
第一节 结论 | 第70页 |
第二节 建议 | 第70-72页 |
附录1 | 第72-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-84页 |
个人简历 | 第84-85页 |