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基于MIMO实时平台的音视频传输设计

中文摘要第1-11页
Abstract第11-13页
符号说明第13-14页
第一章 绪论第14-20页
 §1.1 MIMO-OFDM技术的发展与现状第14-16页
  §1.1.1 OFDM技术第14-15页
  §1.1.2 MIMO技术第15-16页
 §1.2 多媒体通信的发展与应用第16-18页
  §1.2.1 教育领域第16-17页
  §1.2.2 商业第17页
  §1.2.3 医疗第17页
  §1.2.4 娱乐活动领域第17页
  §1.2.5 多媒体通信第17-18页
 §1.3 本课题所做的工作第18-19页
 §1.4 论文的结构第19-20页
第二章 多媒体传输所依托的MIMO-OFDM通信系统第20-26页
 §2.1 OFDM原理介绍第20-22页
 §2.2 MIMO的原理介绍第22-23页
 §2.3 MIMO-OFDM系统模型第23-26页
第三章 MIMO-OFDM系统的软硬件架构及其同多媒体数据间的数据传输设计第26-38页
 §3.1 PC机中软件部分的模块组成第27-29页
  §3.1.1 发送端PC机的功能第27-28页
  §3.1.2 接收端PC机的功能第28-29页
 §3.2 Sundance开发板的硬件模块组成及特点第29-32页
  §3.2.1 SMT395的特点第30页
  §3.2.2 SMT350模块的特点第30-31页
  §3.2.3 SMT368模块的特点第31-32页
 §3.3 射频模块硬件结构第32-33页
 §3.4 3L Diamond系统介绍第33-35页
 §3.5 PC机同硬件设备通信的设计第35-38页
第四章 音视频捕捉及回放第38-52页
 §4.1 Video For Windows技术简介第38-39页
 §4.2 用AVICap实现音视频捕获功能第39-47页
  §4.2.1 视频采集的初始化第40页
  §4.2.2 建立视频捕捉窗口第40-41页
  §4.2.3 捕获窗口与视频捕获驱动连接第41-42页
  §4.2.4 视频捕获的设置第42页
  §4.2.5 回调函数的使用第42-43页
  §4.2.6 视频的捕获第43-44页
  §4.2.7 捕获结束第44页
  §4.2.8 在视频捕捉过程中需要的一些对话框第44-47页
  §4.2.9 视频发送端客户端第47页
 §4.3 音视频的回放第47-52页
  §4.3.1 视频的回放第47-49页
  §4.3.2 音频的回放第49-52页
第五章 音视频压缩及解压缩技术第52-69页
 §5.1 CODEC简介第53-54页
 §5.2 平台中视频压缩解压缩的设计第54-57页
  §5.2.1 使用VCM压缩视频数据第54-56页
  §5.2.2 使用VCM解压视频数据第56-57页
 §5.3 平台中音频压缩解压缩的设计第57-61页
  §5.3.1 使用ACM压缩音频数据流第58-61页
  §5.3.2 使用ACM解压缩音频数据流第61页
 §5.4 音视频通过平台传输的具体实施方案第61-69页
第六章 平台中自适应反馈所需的网络传输技术和其他相关技术第69-77页
 §6.1 网络传输技术第69-72页
  §6.1.1 TCP传输控制协议第69-70页
  §6.1.2 UDP用户数据报协议第70页
  §6.1.3 平台中采用的协议第70-71页
  §6.1.4 编程实现第71-72页
 §6.2 多线程技术介绍第72-73页
 §6.3 队列的介绍和实现方法第73-77页
  §6.3.1 队列的概念及分类第73-74页
  §6.3.2 队列的特点第74页
  §6.3.3 队列的基本运算第74页
  §6.3.4 顺序队列的假溢出现象第74-75页
  §6.3.5 循环队列的实现算法第75-77页
第七章 结论和展望第77-78页
参考文献第78-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间发表的论文第83-84页
学位论文评阅及答辩情况表第84页

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