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利用虚拟现实技术实现E-Learning教学系统中的实验功能

论文摘要第1-8页
ABSTRACT第8-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·本文的研究背景第12-13页
   ·研究现状第13-14页
   ·本文的主要研究工作第14-15页
   ·本文的组织结构第15-16页
第二章 E-Learning与虚拟现实技术第16-24页
   ·E-Learning概念定义第16-18页
     ·E-Learning内涵第16-17页
     ·E-Learning的特点第17-18页
   ·虚拟现实技术概述第18-23页
   ·小结第23-24页
第三章 虚拟实验第24-37页
   ·实验介绍第24-27页
     ·实验目的第24-25页
     ·实验原理第25-26页
     ·实验器材第26-27页
     ·实验内容第27页
   ·虚拟实验设计第27-33页
     ·实验模块划分第27-28页
     ·模型建模技术第28-33页
   ·三维模型的布尔运算第33-36页
   ·小结第36-37页
第四章 Java3D创建虚拟实验场景第37-51页
   ·创建实验的虚拟场景第37-49页
     ·Java3D对象在虚拟实验中的应用第37-47页
     ·Java3D实现虚拟实验程序的基本框架第47-49页
   ·实验演示数据第49-50页
   ·小结第50-51页
第五章 E-Learning系统设计第51-68页
   ·概述第51-52页
     ·系统设计目标第51页
     ·工具和平台第51-52页
   ·系统设计思路第52-54页
     ·用户管理第52页
     ·用户注册第52-53页
     ·学习资源组织结构第53-54页
   ·系统总体架构第54-56页
   ·系统功能设计第56-65页
     ·实验编辑功能第56-60页
     ·资料上传功能第60-61页
     ·资料下载功能第61-62页
     ·虚拟实验演示第62-63页
     ·实验原理功能演示第63-64页
     ·实验论坛第64-65页
   ·数据库设计第65-67页
   ·小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·工作总结第68-69页
   ·未来工作展望第69-70页
附录第70-73页
攻读硕士学位期问发表的学术论文第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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