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基于面向对象技术的实时飞行仿真系统设计

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-6页
目  录第6-9页
第一章 绪论第9-13页
 1.1. 研究背景第9-10页
 1.2. 研究意义第10-12页
 1.3. 研究任务第12-13页
第二章 面向对象的建模与仿真第13-30页
 2.1. 面向对象基本概念第13-16页
  2.1.1. 对象与消息第14-15页
  2.1.2. 类与实例第15页
  2.1.3. 面向对象系统的基本特征第15-16页
 2.2. 面向对象的分析和设计方法概述第16-18页
  2.2.1. 分析的内容第17页
  2.2.2. 设计的内容第17-18页
 2.3. 面向对象的程序设计方法第18-19页
  2.3.1. 设计准则第18-19页
  2.3.2. 设计过程第19页
 2.4. 面向对象建模方法第19-23页
  2.4.1. 模块划分的原则第20-21页
  2.4.2. 模型重用的问题第21-23页
  2.4.3. 建立对象模型模板第23页
  2.4.4. 建模与仿真的VV&A技术第23页
 2.5. 仿真的基本概念框架第23-26页
  2.5.1. 一体化仿真环境概念第24-25页
  2.5.2. 一体化仿真环境基本结构第25页
  2.5.3. 仿真操作环境第25-26页
 2.6. 仿真系统实现的分离原则第26-30页
  2.6.1. 模型与实验相分离第26-27页
  2.6.2. 模型与数据相分离第27-30页
第三章 实时飞行仿真系统设计第30-45页
 3.1. 软件系统总体设计第30-34页
  3.1.1. 系统特点第30-31页
  3.1.2. 设计思想第31-32页
  3.1.3. 设计手段第32-34页
 3.2. 系统结构第34-38页
 3.3. 消息库第38-40页
 3.4. 仿真实时性分析第40页
 3.5. 界面管理第40-45页
  3.5.1. 工程管理第41页
  3.5.2. 仿真模型装配第41-42页
  3.5.3. 模块数据设置第42-43页
  3.5.4. 网络第43页
  3.5.5. 仿真第43-44页
  3.5.6. 工具与输出管理第44-45页
第四章 仿真模型设计第45-54页
 4.1. 建模、设计概述第45-46页
 4.2. 模型描述第46-49页
  4.2.1. 在模型描述的水平第46-47页
  4.2.2. 数学模型的通用形式第47-48页
  4.2.3. 仿真模型形式第48-49页
 4.3. 基于模型重用的模块数据结构设计第49-51页
 4.4. 用户仿真模型的模块结构实现第51-54页
  4.4.1. 模型的数据结构第51-52页
  4.4.2. 消息处理第52-53页
  4.4.3. 回调函数第53-54页
第五章 仿真数学模型及实现第54-81页
 5.1. 仿真数学模型结构第54-55页
 5.2. 坐标系定义、变换第55-57页
 5.3. 飞行环境模型第57-59页
  5.3.1. 大气模块第57-58页
  5.3.2. 圆球形地球模型第58-59页
 5.4. 目标模型第59-61页
  5.4.1. 目标运动模块第59-60页
  5.4.2. 目标辐射模型第60-61页
 5.5. 导弹动力学模型第61-68页
  5.5.1. 质量/惯量模块第62-63页
  5.5.2. 推力模块第63-64页
  5.5.3. 气动力模块第64-66页
  5.5.4. 合力模块第66页
  5.5.5. 质心运动模块第66-67页
  5.5.6. 姿态运动模块第67-68页
 5.6. 导弹制导模型第68-77页
  5.6.1. 相对运动学模块第70-71页
  5.6.2. 导引头模块第71-72页
  5.6.3. 制导信号形成模块第72页
  5.6.4. 舵机模块第72-73页
  5.6.5. 导引头光学系统成像模块第73-75页
  5.6.6. 四元导引头光学系统成像模块第75-77页
 5.7. 干扰模型第77-81页
  5.7.1. 阵风模型:第77-79页
  5.7.2. 干扰力模块:第79页
  5.7.3. 干扰弹模块第79-81页
第六章 软件介绍及算例分析第81-91页
 6.1. 程序界面介绍第81-85页
 6.2. 算例运行结果第85-91页
结束语第91-93页
致  谢第93-94页
参考文献第94-95页

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