植物可视化建模中光照对植物生长的影响
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-20页 |
·问题的提出及研究意义 | 第10-12页 |
·问题的提出 | 第10页 |
·研究的理论意义及应用领域 | 第10-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-18页 |
·国外研究现状 | 第12-15页 |
·国内研究现状 | 第15-16页 |
·现有的植物可视化软件 | 第16-18页 |
·本文的主要研究内容 | 第18-19页 |
·本文的章节安排 | 第19-20页 |
2 植物与环境的关系 | 第20-29页 |
·引言 | 第20页 |
·植物环境 | 第20-28页 |
·光因素 | 第21-23页 |
·水因素 | 第23-25页 |
·温度 | 第25-27页 |
·人为因素 | 第27-28页 |
·环境因子作用的特点 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 光照对植物生长的影响 | 第29-35页 |
·引言 | 第29页 |
·光对植物生长的两种作用 | 第29-30页 |
·光合作用 | 第30-32页 |
·光合作用的概念 | 第30页 |
·光合作用的原理 | 第30-31页 |
·光合作用的研究意义 | 第31-32页 |
·光对植物形态建成的作用 | 第32-34页 |
·光形态建成的概念 | 第32页 |
·光敏受体 | 第32页 |
·光形态建成的主要表现 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 植物与光照环境交互系统的设计及实现 | 第35-65页 |
·引言 | 第35页 |
·系统设计目标及相关约束 | 第35-36页 |
·系统目标 | 第35-36页 |
·开发平台和工具的选择 | 第36页 |
·系统模型及框架 | 第36-38页 |
·模型抽象 | 第36-37页 |
·系统框架 | 第37-38页 |
·植物模块 | 第38页 |
·光照模块 | 第38页 |
·交流模块 | 第38页 |
·VIRTUAL PLANT系统设计及实现 | 第38-47页 |
·主控模块 | 第38-44页 |
·文法解释模块 | 第44-47页 |
·交流模块系统设计及实现 | 第47-49页 |
·DDE 技术 | 第47-48页 |
·CommLib 的实现 | 第48-49页 |
·交流符结构 | 第49页 |
·光照模块系统设计及实现 | 第49-64页 |
·光照如何影响植物生长 | 第49-51页 |
·光照的表示与计算 | 第51页 |
·八叉树 | 第51-52页 |
·光线跟踪 | 第52-54页 |
·光能传递 | 第54-62页 |
·光照查询 | 第62-63页 |
·光照模型工作流程 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
5 光照影响植物生长的模拟实验 | 第65-70页 |
·引言 | 第65页 |
·植物生长中向光性的模拟 | 第65-69页 |
·向光性理论 | 第65页 |
·L 文法建模 | 第65-66页 |
·实验结果 | 第66-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
6 全文总结 | 第70-72页 |
·主要研究工作总结 | 第70页 |
·进一步工作 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录 作者在攻读硕士学位期间的其它工作 | 第76-78页 |