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基于VML的计算机图形学在线学习系统

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·现状分析与问题的提出第8-9页
   ·研究内容第9-11页
第二章 开发平台简介第11-14页
   ·J2EE 平台与体系结构简介第11-12页
   ·Tomcat 容器简介第12-13页
   ·jdk1.60+Tomcat5.5 +SQLServer2000 集成开发环境简介第13页
   ·Myeclipse+eclipse(IDE)第13-14页
第三章 主要技术第14-25页
   ·框架第14页
   ·JSP 技术第14-15页
   ·Javasrript 脚本语言第15-16页
   ·div+css 网页开发技术第16页
   ·JavaBean 技术第16-17页
   ·Servlet 技术第17-18页
   ·MVC 模式第18-19页
   ·Struts 框架第19-21页
   ·VML 语言第21-24页
   ·本章小节第24-25页
第四章 基于VML 计算机图形学在线学习系统的设计与实现第25-42页
   ·系统概述第25页
   ·系统功能第25-27页
   ·UML 系统建模第27页
   ·系统设计第27-29页
     ·系统的构架设计第27-28页
     ·目录结构第28-29页
   ·系统实现第29-37页
     ·在线学习模块实现第29-32页
     ·画板模块设计与实现第32-36页
     ·图像处理模块设计与实现第36-37页
     ·系统主题设计与实现第37页
     ·系统其他功能设计与实现第37页
   ·本系统中Struts 的具体配置第37-38页
     ·本研究中 Struts 框架的配置文件说明第37-38页
     ·本研究中Struts 工作流程以及部分截图第38页
   ·Struts 框架与VML 结合开发B/S 模式的画图系统的优势第38-39页
   ·美工设计第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 总结与展望第42-43页
参考文献第43-45页
附录第45-49页
附件第49-51页

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