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小学科学游戏型学习软件的设计策略研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
前言第6-14页
 1 课题研究背景第6页
 2 游戏型学习软件概念、特点及理论基础第6-11页
 3 相关研究综述第11-12页
 4 课题研究的目的、意义与方法第12-14页
第一章 小学科学课程教学与小学科学游戏型学习软件第14-20页
   ·小学科学的课程特点第14页
   ·小学科学课程教学目标与教学内容第14-16页
   ·设计开发游戏学习软件辅助小学科学课程教学第16-20页
第二章 游戏型学习软件设计概述第20-25页
   ·游戏的策划第20页
   ·游戏的交互设计第20-21页
   ·游戏软件的基本架构第21-23页
   ·游戏开发平台和设计软件的选择第23-25页
第三章 小学科学游戏型学习软件的设计第25-39页
   ·小学科学游戏型学习软件的教学设计第28-34页
   ·小学科学游戏型学习软件的模型设计第34-38页
   ·游戏脚本的编写第38-39页
第四章 案例研究第39-42页
   ·案例介绍第39-40页
   ·案例分析第40-42页
结语第42-44页
 (一) 总结第42页
 (二) 建议第42-44页
主要参考文献目录第44-45页
附录第45-49页
致谢第49-50页
攻读硕士期间发表的论文及科研项目第50页

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