小学科学游戏型学习软件的设计策略研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 前言 | 第6-14页 |
| 1 课题研究背景 | 第6页 |
| 2 游戏型学习软件概念、特点及理论基础 | 第6-11页 |
| 3 相关研究综述 | 第11-12页 |
| 4 课题研究的目的、意义与方法 | 第12-14页 |
| 第一章 小学科学课程教学与小学科学游戏型学习软件 | 第14-20页 |
| ·小学科学的课程特点 | 第14页 |
| ·小学科学课程教学目标与教学内容 | 第14-16页 |
| ·设计开发游戏学习软件辅助小学科学课程教学 | 第16-20页 |
| 第二章 游戏型学习软件设计概述 | 第20-25页 |
| ·游戏的策划 | 第20页 |
| ·游戏的交互设计 | 第20-21页 |
| ·游戏软件的基本架构 | 第21-23页 |
| ·游戏开发平台和设计软件的选择 | 第23-25页 |
| 第三章 小学科学游戏型学习软件的设计 | 第25-39页 |
| ·小学科学游戏型学习软件的教学设计 | 第28-34页 |
| ·小学科学游戏型学习软件的模型设计 | 第34-38页 |
| ·游戏脚本的编写 | 第38-39页 |
| 第四章 案例研究 | 第39-42页 |
| ·案例介绍 | 第39-40页 |
| ·案例分析 | 第40-42页 |
| 结语 | 第42-44页 |
| (一) 总结 | 第42页 |
| (二) 建议 | 第42-44页 |
| 主要参考文献目录 | 第44-45页 |
| 附录 | 第45-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 攻读硕士期间发表的论文及科研项目 | 第50页 |