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声纳数据实时显示及处理技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·论文背景和意义第9-10页
   ·计算机视觉与声视觉技术第10-11页
   ·国内外发展现状第11-15页
   ·本论文的主要研究内容第15-17页
第2章 数据实时显示及处理技术研究第17-49页
   ·多线程设计第17-20页
     ·多线程基础第17页
     ·线程的类型第17-19页
     ·线程的操作第19-20页
   ·网络编程第20-25页
     ·网络编程的基础知识第20页
     ·网络通信协议第20-21页
     ·网络应用程序的基本模型第21-23页
     ·串行通信技术第23-25页
   ·位图编程第25-29页
     ·数字图像的基本概念第25-26页
     ·设备无关位图(DIB)第26页
     ·DIB位图文件结构第26-29页
   ·OpenGL在数据显示方面的应用第29-31页
     ·OpenGL特点第30页
     ·OpenGL的工作流程第30-31页
   ·图像显示的防闪烁技术第31-32页
     ·Windows普通绘图原理的局限第31页
     ·双缓冲绘图方式第31-32页
   ·图像增强第32-48页
     ·对比度增强第33-38页
     ·图像平滑第38-42页
     ·图像锐化第42-44页
     ·伪彩色增强第44-48页
   ·本章小结第48-49页
第3章 数据实时显示及处理系统的设计与实现第49-64页
   ·项目简介及系统设计第49-52页
     ·宽带多波束剖面声纳的原理第49-51页
     ·水上分机功能第51-52页
   ·声纳数据实时波形显示软件设计第52-57页
     ·软件实现第52-54页
     ·鼠标交互式操作第54-55页
     ·坐标空间第55-57页
   ·声纳数据实时位图显示软件的设计与实现第57-62页
     ·软件实现第57-58页
     ·试验结果第58-59页
     ·图像处理结果分析第59-62页
   ·声纳数据三维显示界面的设计第62-63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第69-70页
致谢第70页

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