声纳数据实时显示及处理技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
·论文背景和意义 | 第9-10页 |
·计算机视觉与声视觉技术 | 第10-11页 |
·国内外发展现状 | 第11-15页 |
·本论文的主要研究内容 | 第15-17页 |
第2章 数据实时显示及处理技术研究 | 第17-49页 |
·多线程设计 | 第17-20页 |
·多线程基础 | 第17页 |
·线程的类型 | 第17-19页 |
·线程的操作 | 第19-20页 |
·网络编程 | 第20-25页 |
·网络编程的基础知识 | 第20页 |
·网络通信协议 | 第20-21页 |
·网络应用程序的基本模型 | 第21-23页 |
·串行通信技术 | 第23-25页 |
·位图编程 | 第25-29页 |
·数字图像的基本概念 | 第25-26页 |
·设备无关位图(DIB) | 第26页 |
·DIB位图文件结构 | 第26-29页 |
·OpenGL在数据显示方面的应用 | 第29-31页 |
·OpenGL特点 | 第30页 |
·OpenGL的工作流程 | 第30-31页 |
·图像显示的防闪烁技术 | 第31-32页 |
·Windows普通绘图原理的局限 | 第31页 |
·双缓冲绘图方式 | 第31-32页 |
·图像增强 | 第32-48页 |
·对比度增强 | 第33-38页 |
·图像平滑 | 第38-42页 |
·图像锐化 | 第42-44页 |
·伪彩色增强 | 第44-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第3章 数据实时显示及处理系统的设计与实现 | 第49-64页 |
·项目简介及系统设计 | 第49-52页 |
·宽带多波束剖面声纳的原理 | 第49-51页 |
·水上分机功能 | 第51-52页 |
·声纳数据实时波形显示软件设计 | 第52-57页 |
·软件实现 | 第52-54页 |
·鼠标交互式操作 | 第54-55页 |
·坐标空间 | 第55-57页 |
·声纳数据实时位图显示软件的设计与实现 | 第57-62页 |
·软件实现 | 第57-58页 |
·试验结果 | 第58-59页 |
·图像处理结果分析 | 第59-62页 |
·声纳数据三维显示界面的设计 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |