首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于J2ME的嵌入式3D游戏引擎的粒子系统分析与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·课题背景第9-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
   ·本文的贡献和论文的结构及内容安排第14-16页
第二章 相关知识简述第16-42页
   ·嵌入式游戏特点第16-17页
   ·J2ME 概述第17-31页
   ·JSR184 概述第31-38页
   ·JSR135 概述第38-40页
   ·常见的开发平台简介第40-42页
第三章 嵌入式3D 游戏引擎概观第42-51页
   ·嵌入式3D 游戏引擎的总体功能和架构第42-44页
   ·嵌入式3D 游戏引擎中的主要模块概述第44-51页
第四章 粒子系统模块的设计和实现第51-73页
   ·粒子系统概述第51-56页
   ·基于JSR184 的3D 粒子系统第56-66页
   ·一些具体的例子第66-71页
   ·粒子系统的前景第71-72页
   ·总结第72-73页
第五章 多媒体模块的设计和实现第73-78页
   ·多媒体系统模块概述第73-74页
   ·多媒体系统模块组成及功能第74-77页
   ·总结第77-78页
第六章 结束语第78-80页
   ·全文总结第78页
   ·不足与展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-83页
个人简历第83-84页
攻读硕士学位期间的研究成果第84-85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:提高我国纳税人遵从度的税收管理研究
下一篇:基于小波分析的车牌识别关键方法研究