首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于特征的面向对象虚拟GIS数据模型及其应用研究

第一章 绪论第1-38页
   ·虚拟GIS 研究背景第12-26页
     ·虚拟现实技术及其发展现状第12-21页
     ·多维地理信息系统发展简介第21-25页
     ·可视化技术研究进展第25-26页
   ·虚拟GIS 研究现状和存在问题第26-34页
     ·虚拟GIS 的研究现状第26-33页
     ·虚拟GIS 研究存在的问题第33-34页
   ·论文研究的意义和目的第34-35页
   ·论文的思路和内容安排第35-37页
     ·论文的思路第35-36页
     ·论文的主要内容章节安排第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第二章 虚拟GIS 系统集成理论研究第38-51页
   ·虚拟现实与GIS 系统集成的原因第38-41页
     ·虚拟现实和GIS 系统集成的可能性第38-40页
     ·虚拟现实和GIS 系统集成研究的必要性第40-41页
   ·虚拟现实和GIS 系统集成的概念和方法第41-44页
     ·系统集成的概念第41-42页
     ·虚拟现实和GIS 系统集成的结构框架第42-44页
   ·虚拟现实和GIS 系统集成的阶段划分及分析第44-46页
     ·阶段划分第44-45页
     ·现状分析第45-46页
   ·当前虚拟现实和GIS 系统集成存在的关键问题第46-49页
     ·数据问题第46-48页
     ·虚拟景观技术第48-49页
     ·网络化问题第49页
   ·本章小结第49-51页
第三章 基于特征的虚拟GIS 概念模型设计第51-73页
   ·基本概念和理论第51-54页
     ·模型的基本概念和特征第51-52页
     ·数据模型与数据结构第52-53页
     ·空间数据模型与空间数据结构第53-54页
   ·虚拟GIS 数据模型研究进展分析第54-58页
     ·GIS 数据模型的发展现状第54-55页
     ·虚拟GIS 数据模型研究现状第55-56页
     ·现有虚拟GIS 系统采用数据模型的不足第56-58页
   ·基于特征的建模技术第58-63页
     ·特征建模技术在GIS 领域的应用第58-61页
     ·特征建模技术在计算机图形学领域的应用第61-63页
   ·基于特征的虚拟GIS 概念模型第63-72页
     ·概念模型第64-65页
     ·设计虚拟GIS 数据模型应考虑的问题第65-66页
     ·概念模型中特征的定义第66-67页
     ·基于特征的虚拟GIS 概念模型框架第67-70页
     ·基于特征的虚拟GIS 概念模型的结构化形式描述第70-71页
     ·与其它数据模型的比较第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第四章 基于特征的面向对象虚拟GIS 数据模型第73-108页
   ·面向对象方法应用概述第74-80页
     ·面向对象设计思想的引入第74页
     ·面向对象方法的基本概念第74-76页
     ·面向对象方法的数据抽象技术和抽象工具第76-79页
     ·基于特征与面向对象方法的区别与联系第79-80页
   ·基于特征的面向对象虚拟GIS 数据模型第80-92页
     ·对象的划分第80-81页
     ·FOVGISDM 中特征的表达第81-82页
     ·特征分类第82-85页
     ·特征对象的构成第85-86页
     ·特征语义对象第86-88页
     ·特征几何对象第88-89页
     ·语义对象和几何对象的关系第89-90页
     ·FOVGISDM 的地理特征类图第90-91页
     ·建筑物特征对象模型示例第91-92页
   ·FOVGISDM 中特征关系分析第92-106页
     ·特征关系及其分类第92-94页
     ·特征对象几何关系分析第94-105页
     ·特征对象语义关系分析第105-106页
   ·本章小结第106-108页
第五章 基于特征的面向对象虚拟GIS 数据库系统第108-161页
   ·数据库管理系统概述第108-118页
     ·面向对象的数据库系统第108-109页
     ·对象—关系型数据库管理系统第109-110页
     ·特征数据的管理和组织第110-111页
     ·Oracle 9i 对象-关系型数据库第111-118页
   ·数据库的设计原则第118-125页
     ·数据库建设的原则第118-119页
     ·数据库的命名规则第119-125页
   ·基于特征的虚拟GIS 数据库设计第125-153页
     ·数据库设计方法简述第126-127页
     ·数据库设计的一般步骤第127-129页
     ·基于特征的虚拟GIS 数据库设计的基本步骤总述第129-130页
     ·用户需求调研分析第130-132页
     ·基于特征的虚拟GIS 数据库概念设计第132-135页
     ·基于特征的虚拟GIS 数据的逻辑组织第135-137页
     ·数据库物理结构设计第137-153页
   ·虚拟城市场景的数据库设计及实现示例第153-159页
     ·城市虚拟场景特征语义树的构建第153-154页
     ·数据的逻辑组织第154-156页
     ·物理结构的实现第156-159页
   ·本章小结第159-161页
第六章 基于FOVGISDM 的虚拟GIS 原型系统第161-220页
   ·系统总体设计第161-165页
     ·系统设计思路第161-162页
     ·系统结构体系第162-163页
     ·原型系统的开发思路第163-165页
   ·虚拟GIS 原型系统的特征建模第165-183页
     ·虚拟地理环境的建模技术第165-171页
     ·虚拟GIS 原型系统的特征建模过程第171-172页
     ·数据准备第172-173页
     ·特征实体建模第173-180页
     ·特征模型集成第180-183页
   ·原型系统与数据库间的接口设计第183-206页
     ·数据库访问接口技术第183-185页
     ·模型数据入库第185-200页
     ·模型数据的导出第200-206页
   ·原型系统功能模块实现第206-219页
     ·系统虚拟场景驱动的基本流程第207-208页
     ·三维场景加载模块第208-213页
     ·屏幕显示模块第213-214页
     ·场景设定第214-215页
     ·场景交互运动方式的选择模块第215-217页
     ·自动漫游模块第217页
     ·空间查询第217-218页
     ·原型系统的特点综述第218-219页
   ·本章小结第219-220页
第七章 结论与展望第220-224页
   ·结论第220-221页
   ·论文创新点第221-222页
   ·前景展望第222-224页
参考文献第224-237页
攻博期间发表的学术论文及其他成果第237-238页
致谢第238-239页
摘要第239-242页
ABSTRACT第242-244页

论文共244页,点击 下载论文
上一篇:论路遥小说的思想文化意蕴
下一篇:基于Small RTOS51的油耗—转速智能测量系统的设计与实现