| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 1 前言 | 第7-11页 |
| ·研究背景 | 第7-10页 |
| ·研究意义 | 第10-11页 |
| 2 文献综述及问题提出 | 第11-17页 |
| ·网络成瘾的分类研究 | 第11页 |
| ·游戏性网络成瘾的诊断 | 第11-12页 |
| ·游戏性网络成瘾的人格特质 | 第12页 |
| ·网络成瘾的脑机制 | 第12-13页 |
| ·游戏性网络成瘾的事件相关电位研究 | 第13-15页 |
| ·问题提出 | 第15-17页 |
| 3 研究方法 | 第17-24页 |
| ·被试 | 第17-18页 |
| ·刺激材料和数据记录 | 第18-19页 |
| ·实验程序 | 第19-22页 |
| ·数据初步处理 | 第22-24页 |
| 4 实验结果 | 第24-32页 |
| ·感觉寻求测量 | 第24页 |
| ·行为数据 | 第24-25页 |
| ·P3 | 第25-26页 |
| ·N1 | 第26-32页 |
| 5 讨论 | 第32-36页 |
| ·成瘾者的人格特质 | 第32-33页 |
| ·反应时与正确率 | 第33页 |
| ·P3效应 | 第33-34页 |
| ·N1效应 | 第34-36页 |
| 6 结论 | 第36-37页 |
| 参考文献 | 第37-40页 |
| 附录 | 第40-48页 |
| 后记 | 第48页 |