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虚拟校园的碰撞检测研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 概述第8-11页
   ·虚拟校园第8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·论文的主要研究内容第10-11页
第2章 系统分析及虚拟校园体系结构第11-14页
   ·碰撞检测的需求分析第11页
   ·虚拟校园系统的硬软件结构第11-13页
   ·虚拟校园体系结构第13-14页
第3章 碰撞检测算法第14-23页
   ·一般的模型表示和碰撞检测算法第14-18页
     ·碰撞检测的概念第14页
     ·一般的模型表示第14-16页
     ·一般表示的碰撞检测第16-18页
   ·层次包围盒的碰撞检测算法第18-23页
第4章 粒子系统原理与碰撞检测第23-31页
   ·粒子系统概述第23-24页
     ·粒子系统的基本原理第23-24页
     ·粒子系统的形式描述第24页
   ·水流运动的粒子系统第24-31页
     ·算法框架第25-26页
     ·水流运动的动力学原理第26-28页
     ·粒子的碰撞检测第28-29页
     ·粒子的绘制第29-31页
第5章 实时漫游与碰撞检测第31-40页
   ·漫游系统的设计过程第31-37页
     ·虚拟校园漫游系统的设计第31-32页
     ·实时仿真软件Vega第32-33页
     ·场景的实时漫游第33-36页
     ·漫游模式的设计第36-37页
   ·碰撞检测第37-40页
第6章 虚拟校园漫游实现第40-48页
   ·立体式虚拟校园三维模型的建立第40-41页
   ·用VEGA实现实时漫游第41-46页
     ·设置VEGA应用第41-44页
     ·碰撞检测第44-46页
   ·系统运行结果第46-48页
第7章 结束语第48-49页
参考文献第49-52页
在校期间发表的论文、科研成果等第52-53页
致谢第53页

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