摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究背景与意义 | 第10-11页 |
·虚拟现实的研究现状 | 第11-13页 |
·海岸带地形虚拟表达的研究现状 | 第13-14页 |
·存在的问题 | 第14-15页 |
第二章 研究方案 | 第15-20页 |
·虚拟现实简介 | 第15-16页 |
·研究目标与内容 | 第16-17页 |
·技术路线与方法 | 第17-18页 |
·关键问题 | 第18-20页 |
第三章 Multigen Creator支持下的海岸带地形三维建模 | 第20-48页 |
·三维建模软件对比分析 | 第21-23页 |
·Multigen Creator支持下的地形建模 | 第23-36页 |
·地形纹理与特征数据映射 | 第36-43页 |
·地形模型数据库优化 | 第43-48页 |
第四章 Vega实时仿真 | 第48-58页 |
·Vega简介 | 第48页 |
·Vega lynX面板设置 | 第48-52页 |
·Vega LynX编辑器及工具运用 | 第52-54页 |
·北槽地形模型的Vega仿真 | 第54-58页 |
第五章 长江口北槽三维地形虚拟表达及其变化分析 | 第58-65页 |
·虚拟现实建模语言 | 第58-59页 |
·北槽地形虚拟表达及实例 | 第59-60页 |
·北槽地形演变分析 | 第60-65页 |
第六章 结论与展望 | 第65-67页 |
·结论 | 第65-66页 |
·展望 | 第66-67页 |
附录 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-73页 |
致谢 | 第73页 |