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适用于OLED显示的视频处理系统

第一章 绪论第1-16页
   ·OLED 的结构及工作原理第9-10页
   ·OLED 的驱动方式第10-12页
   ·OLED 的应用及研究动态第12-16页
     ·OLED 的优势第12-13页
     ·OLED 的应用第13-14页
     ·OLED 的研究动态第14-16页
第二章 系统方案设计第16-20页
   ·系统概述第16页
   ·系统的主要指标第16-17页
   ·硬件整体方案第17-20页
     ·硬件系统的突出优点第17-18页
     ·硬件系统框图第18-20页
第三章 系统硬件平台的构建第20-30页
   ·电源电路第20-21页
   ·OLED 模组-SSD1332第21-22页
   ·视频A/D 芯片第22-23页
     ·VGA 视频A/D 芯片-AD9882A第22-23页
     ·SAA7111AHZ第23页
   ·FPGA 器件第23-30页
     ·FPGA 简介第23-24页
     ·Cyclone 系列FPGA 的特点第24页
     ·Cyclone 的结构第24-25页
     ·时钟网络第25-27页
     ·I/O 结构第27-28页
     ·Cyclone 系列 FPGA 的配置方式第28-30页
第四章 系统设计的软件平台第30-39页
   ·FPGA 的设计流程第30-31页
   ·Verilog 硬件描述语言第31-32页
     ·Verilog HDL 简介第31-32页
     ·采用Verilog HDL 进行设计的优点第32页
   ·FPGA 设计的指导思想第32-35页
     ·同步设计原则第32-33页
     ·尽量使用全局时钟第33-34页
     ·面积与速度的平衡和互换原则第34页
     ·硬件原则第34页
     ·系统原则第34-35页
   ·仿真的概念和 Modelsim 仿真工具第35-36页
   ·Synplify Pro 综合工具第36-39页
第五章 系统中 FPGA 的设计第39-61页
   ·FPGA 模块的划分第39页
   ·锁相环模块第39-40页
   ·I~2C 总线控制器模块的设计第40-43页
     ·I~2C 总线概述第40-41页
     ·I~2C 协议的时序要求第41-42页
     ·I~2C 总线接口模块的基本结构第42-43页
   ·SRAM 乒乓操作模块的设计第43-46页
     ·乒乓操作第43-44页
     ·SRAM 接口模块的设计第44-46页
   ·SAA7111 的图像缓存接口第46-50页
     ·色度空间转换(YUV to RGB)第47-49页
     ·去隔行处理第49-50页
   ·视频算法模块的实现第50-57页
     ·视频算法模块的整体结构第52-53页
     ·一位同步器的设计第53-54页
     ·算法内核模块的设计第54-57页
   ·异步FIFO 的设计和实现第57-59页
   ·OLED 接口模块的实现第59-61页
第六章 结论和展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
附录一第66-68页
附录二第68-70页
附录三第70-74页
附录四第74-83页
在学期间的研究成果第83页

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