适用于OLED显示的视频处理系统
第一章 绪论 | 第1-16页 |
·OLED 的结构及工作原理 | 第9-10页 |
·OLED 的驱动方式 | 第10-12页 |
·OLED 的应用及研究动态 | 第12-16页 |
·OLED 的优势 | 第12-13页 |
·OLED 的应用 | 第13-14页 |
·OLED 的研究动态 | 第14-16页 |
第二章 系统方案设计 | 第16-20页 |
·系统概述 | 第16页 |
·系统的主要指标 | 第16-17页 |
·硬件整体方案 | 第17-20页 |
·硬件系统的突出优点 | 第17-18页 |
·硬件系统框图 | 第18-20页 |
第三章 系统硬件平台的构建 | 第20-30页 |
·电源电路 | 第20-21页 |
·OLED 模组-SSD1332 | 第21-22页 |
·视频A/D 芯片 | 第22-23页 |
·VGA 视频A/D 芯片-AD9882A | 第22-23页 |
·SAA7111AHZ | 第23页 |
·FPGA 器件 | 第23-30页 |
·FPGA 简介 | 第23-24页 |
·Cyclone 系列FPGA 的特点 | 第24页 |
·Cyclone 的结构 | 第24-25页 |
·时钟网络 | 第25-27页 |
·I/O 结构 | 第27-28页 |
·Cyclone 系列 FPGA 的配置方式 | 第28-30页 |
第四章 系统设计的软件平台 | 第30-39页 |
·FPGA 的设计流程 | 第30-31页 |
·Verilog 硬件描述语言 | 第31-32页 |
·Verilog HDL 简介 | 第31-32页 |
·采用Verilog HDL 进行设计的优点 | 第32页 |
·FPGA 设计的指导思想 | 第32-35页 |
·同步设计原则 | 第32-33页 |
·尽量使用全局时钟 | 第33-34页 |
·面积与速度的平衡和互换原则 | 第34页 |
·硬件原则 | 第34页 |
·系统原则 | 第34-35页 |
·仿真的概念和 Modelsim 仿真工具 | 第35-36页 |
·Synplify Pro 综合工具 | 第36-39页 |
第五章 系统中 FPGA 的设计 | 第39-61页 |
·FPGA 模块的划分 | 第39页 |
·锁相环模块 | 第39-40页 |
·I~2C 总线控制器模块的设计 | 第40-43页 |
·I~2C 总线概述 | 第40-41页 |
·I~2C 协议的时序要求 | 第41-42页 |
·I~2C 总线接口模块的基本结构 | 第42-43页 |
·SRAM 乒乓操作模块的设计 | 第43-46页 |
·乒乓操作 | 第43-44页 |
·SRAM 接口模块的设计 | 第44-46页 |
·SAA7111 的图像缓存接口 | 第46-50页 |
·色度空间转换(YUV to RGB) | 第47-49页 |
·去隔行处理 | 第49-50页 |
·视频算法模块的实现 | 第50-57页 |
·视频算法模块的整体结构 | 第52-53页 |
·一位同步器的设计 | 第53-54页 |
·算法内核模块的设计 | 第54-57页 |
·异步FIFO 的设计和实现 | 第57-59页 |
·OLED 接口模块的实现 | 第59-61页 |
第六章 结论和展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录一 | 第66-68页 |
附录二 | 第68-70页 |
附录三 | 第70-74页 |
附录四 | 第74-83页 |
在学期间的研究成果 | 第83页 |