| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 1 绪论 | 第6-10页 |
| ·引言 | 第6页 |
| ·视频编码标准 | 第6-7页 |
| ·H.264研究现状 | 第7-8页 |
| ·视频编码方法 | 第8-9页 |
| ·衡量视频质量的标准 | 第9页 |
| ·本文的内容和结构 | 第9-10页 |
| 2 H.264系统概述 | 第10-14页 |
| ·H.264的档次 | 第10-11页 |
| ·H.264语法结构 | 第11-12页 |
| ·H.264分层设计 | 第12页 |
| ·H.264采用的新技术 | 第12-14页 |
| 3 H.264编码核心技术 | 第14-33页 |
| ·H.264编码器结构 | 第14页 |
| ·帧内预测 | 第14-20页 |
| ·4×4亮度预测 | 第14-17页 |
| ·16×16亮度预测 | 第17-20页 |
| ·8×8色度块预测 | 第20页 |
| ·帧间预测 | 第20-26页 |
| ·块的划分 | 第21-22页 |
| ·分数像素的运动补尝 | 第22-24页 |
| ·运动向量的预测 | 第24-26页 |
| ·多参考帧 | 第26页 |
| ·变换和量化 | 第26-30页 |
| ·整数变换和量化 | 第26-29页 |
| ·DC直流系数变换量化 | 第29-30页 |
| ·去方块滤波 | 第30-31页 |
| ·熵编码 | 第31-32页 |
| ·其他 | 第32-33页 |
| ·SP/SI Slice | 第32页 |
| ·FMO | 第32-33页 |
| 4 编码器的实现 | 第33-42页 |
| ·编码器的的设计 | 第33页 |
| ·编码器采用的核心算法 | 第33-34页 |
| ·编码器中包含的文件 | 第34页 |
| ·模块初始化设置 | 第34-35页 |
| ·编码模块 | 第35-37页 |
| ·编码器说明 | 第37-38页 |
| ·编码器测试 | 第38-42页 |
| ·编码器测试环境 | 第38页 |
| ·测试内容 | 第38-42页 |
| 5 运动估计算法的研究 | 第42-54页 |
| ·运动估计原理 | 第42-43页 |
| ·运动估计研究现状 | 第43页 |
| ·提高搜索效率的主要技术 | 第43-44页 |
| ·典型算法的介绍 | 第44-50页 |
| ·全搜索法(FS,Full Search Method) | 第44-45页 |
| ·三步搜索法(TSS,Three Step Search) | 第45-46页 |
| ·新三步搜索法(NTSS,New Three Step Search) | 第46-47页 |
| ·钻石搜索法(DS,Diamond Search) | 第47-48页 |
| ·UMHS算法(Unsymmetrical-Cross Muti-Hexagon Search) | 第48-50页 |
| ·本文改进的算法 | 第50-54页 |
| 6 全文总结与展望 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 附录:攻读硕士期间发表的论文 | 第58页 |