中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·引言 | 第9页 |
·国内外多媒体通信的研究现状 | 第9-10页 |
·问题的提出 | 第10-11页 |
·本文研究的目的和研究内容 | 第11-12页 |
·本文研究的目的 | 第11-12页 |
·本文研究的主要内容 | 第12页 |
·论文的结构 | 第12-13页 |
2 多媒体通信系统概述 | 第13-24页 |
·多媒体通信概况 | 第13-14页 |
·多媒体的特点 | 第13页 |
·多媒体通信的关键技术 | 第13-14页 |
·流媒体技术 | 第14-15页 |
·多媒体通信传输协议 | 第15-21页 |
·RTP/RTCP 协议产生的背景 | 第15-16页 |
·RTP/RTCP 协议的特点 | 第16-17页 |
·RTP 数据报结构 | 第17-20页 |
·RTCP 的功能与报文结构 | 第20-21页 |
·组播技术 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 接收者驱动的分层组播(RLM) | 第24-28页 |
·概述 | 第24页 |
·RLM 协议的原理 | 第24-25页 |
·RLM 的分层类型 | 第25-27页 |
·不相关式分层组播 | 第25-26页 |
·累积式分层(cumulative layer)分层组播 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
4 基于组播的适应性多媒体通信模型 | 第28-38页 |
·系统的设计 | 第28页 |
·系统的组成及工作原理 | 第28-30页 |
·系统的反馈机制及拥塞控制机制 | 第30-35页 |
·RLM 的自适应机制 | 第30-31页 |
·会话管理单元的工作机制 | 第31-35页 |
·实现多媒体同步的机制 | 第35-36页 |
·失序处理 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
5 系统实现的一些关键问题 | 第38-54页 |
·系统的开发环境 | 第38页 |
·JMF 技术概述 | 第38-43页 |
·JMF 工作方式 | 第39页 |
·时间模型 | 第39-40页 |
·管理器 | 第40页 |
·事件模型 | 第40页 |
·数据模型 | 第40-41页 |
·控制 | 第41-43页 |
·JMF 中的RTP API | 第43-50页 |
·利用JMF 中的RTP API 处理实时多媒体数据 | 第43-46页 |
·RTP 数据流的传送 | 第46页 |
·RTP 数据流的接收 | 第46-50页 |
·系统的实现 | 第50-53页 |
·发送方的实现 | 第50-51页 |
·接收方的实现 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
6 总结 | 第54-55页 |
·论文的主要工作及意义 | 第54页 |
·对后续工作的思考 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
独创性声明 | 第59页 |
学位论文版权使用授权书 | 第59页 |