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基于组播的适应性群组多媒体通信研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·引言第9页
   ·国内外多媒体通信的研究现状第9-10页
   ·问题的提出第10-11页
   ·本文研究的目的和研究内容第11-12页
     ·本文研究的目的第11-12页
     ·本文研究的主要内容第12页
   ·论文的结构第12-13页
2 多媒体通信系统概述第13-24页
   ·多媒体通信概况第13-14页
     ·多媒体的特点第13页
     ·多媒体通信的关键技术第13-14页
   ·流媒体技术第14-15页
   ·多媒体通信传输协议第15-21页
     ·RTP/RTCP 协议产生的背景第15-16页
     ·RTP/RTCP 协议的特点第16-17页
     ·RTP 数据报结构第17-20页
     ·RTCP 的功能与报文结构第20-21页
   ·组播技术第21-23页
   ·本章小结第23-24页
3 接收者驱动的分层组播(RLM)第24-28页
   ·概述第24页
   ·RLM 协议的原理第24-25页
   ·RLM 的分层类型第25-27页
     ·不相关式分层组播第25-26页
     ·累积式分层(cumulative layer)分层组播第26-27页
   ·本章小结第27-28页
4 基于组播的适应性多媒体通信模型第28-38页
   ·系统的设计第28页
   ·系统的组成及工作原理第28-30页
   ·系统的反馈机制及拥塞控制机制第30-35页
     ·RLM 的自适应机制第30-31页
     ·会话管理单元的工作机制第31-35页
   ·实现多媒体同步的机制第35-36页
   ·失序处理第36-37页
   ·本章小结第37-38页
5 系统实现的一些关键问题第38-54页
   ·系统的开发环境第38页
   ·JMF 技术概述第38-43页
     ·JMF 工作方式第39页
     ·时间模型第39-40页
     ·管理器第40页
     ·事件模型第40页
     ·数据模型第40-41页
     ·控制第41-43页
   ·JMF 中的RTP API第43-50页
     ·利用JMF 中的RTP API 处理实时多媒体数据第43-46页
     ·RTP 数据流的传送第46页
     ·RTP 数据流的接收第46-50页
   ·系统的实现第50-53页
     ·发送方的实现第50-51页
     ·接收方的实现第51-53页
   ·本章小结第53-54页
6 总结第54-55页
   ·论文的主要工作及意义第54页
   ·对后续工作的思考第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页
独创性声明第59页
学位论文版权使用授权书第59页

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