| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·国内外多媒体通信的研究现状 | 第9-10页 |
| ·问题的提出 | 第10-11页 |
| ·本文研究的目的和研究内容 | 第11-12页 |
| ·本文研究的目的 | 第11-12页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第12页 |
| ·论文的结构 | 第12-13页 |
| 2 多媒体通信系统概述 | 第13-24页 |
| ·多媒体通信概况 | 第13-14页 |
| ·多媒体的特点 | 第13页 |
| ·多媒体通信的关键技术 | 第13-14页 |
| ·流媒体技术 | 第14-15页 |
| ·多媒体通信传输协议 | 第15-21页 |
| ·RTP/RTCP 协议产生的背景 | 第15-16页 |
| ·RTP/RTCP 协议的特点 | 第16-17页 |
| ·RTP 数据报结构 | 第17-20页 |
| ·RTCP 的功能与报文结构 | 第20-21页 |
| ·组播技术 | 第21-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 3 接收者驱动的分层组播(RLM) | 第24-28页 |
| ·概述 | 第24页 |
| ·RLM 协议的原理 | 第24-25页 |
| ·RLM 的分层类型 | 第25-27页 |
| ·不相关式分层组播 | 第25-26页 |
| ·累积式分层(cumulative layer)分层组播 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 4 基于组播的适应性多媒体通信模型 | 第28-38页 |
| ·系统的设计 | 第28页 |
| ·系统的组成及工作原理 | 第28-30页 |
| ·系统的反馈机制及拥塞控制机制 | 第30-35页 |
| ·RLM 的自适应机制 | 第30-31页 |
| ·会话管理单元的工作机制 | 第31-35页 |
| ·实现多媒体同步的机制 | 第35-36页 |
| ·失序处理 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 5 系统实现的一些关键问题 | 第38-54页 |
| ·系统的开发环境 | 第38页 |
| ·JMF 技术概述 | 第38-43页 |
| ·JMF 工作方式 | 第39页 |
| ·时间模型 | 第39-40页 |
| ·管理器 | 第40页 |
| ·事件模型 | 第40页 |
| ·数据模型 | 第40-41页 |
| ·控制 | 第41-43页 |
| ·JMF 中的RTP API | 第43-50页 |
| ·利用JMF 中的RTP API 处理实时多媒体数据 | 第43-46页 |
| ·RTP 数据流的传送 | 第46页 |
| ·RTP 数据流的接收 | 第46-50页 |
| ·系统的实现 | 第50-53页 |
| ·发送方的实现 | 第50-51页 |
| ·接收方的实现 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 6 总结 | 第54-55页 |
| ·论文的主要工作及意义 | 第54页 |
| ·对后续工作的思考 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 独创性声明 | 第59页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第59页 |