基于体绘制的头部CT断层图像的可视化研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-10页 |
1 绪论 | 第10-21页 |
·科学计算可视化定义 | 第10-11页 |
·发展历史 | 第11-12页 |
·科学计算可视化的研究内容和过程 | 第12-13页 |
·科学计算可视化的意义 | 第13-14页 |
·科学计算可视化的研究方向和应用领域 | 第14-16页 |
·目前的发展状况 | 第16-18页 |
·本课题研究的背景和意义 | 第18-20页 |
·本课题研究的内容和主要工作 | 第20-21页 |
2 体绘制技术 | 第21-39页 |
·数据本身的类型 | 第21-23页 |
·数据分布及连接关系的类型 | 第21-23页 |
·体素的定义 | 第23页 |
·医学可视化的基本流程 | 第23-24页 |
·体绘制光学模型 | 第24-30页 |
·光线吸收模型 | 第25-27页 |
·光线发射模型 | 第27页 |
·光线吸收与发射模型 | 第27-30页 |
·体绘制的基本原理 | 第30-38页 |
·图像空间的体绘制 | 第33-36页 |
·物空间的体绘制 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
3 图像的预处理 | 第39-54页 |
·医学体数据的表示 | 第39-40页 |
·医学体数据的存储 | 第40-44页 |
·DICOM文件解析 | 第40-43页 |
·CT图像像素数据分析 | 第43-44页 |
·分析得到本实验数据解析结果 | 第44页 |
·DICOM图像的BMP转换 | 第44-47页 |
·图像增强技术 | 第47-50页 |
·二维医学图像的几何变换 | 第50-53页 |
·图像平移和缩小 | 第50-52页 |
·二维图像灰度插值方法 | 第52-53页 |
·医学体数据的数据结构 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
4 光线投射算法的实现 | 第54-68页 |
·编程工具介绍 | 第54-55页 |
·OpenGL的基本操作 | 第55页 |
·坐标变换 | 第55-57页 |
·三维数据场的重采样 | 第57-58页 |
·插值计算 | 第58-59页 |
·明暗计算 | 第59-61页 |
·图像合成 | 第61页 |
·OpenGL实现体绘制的步骤 | 第61-63页 |
·光线投射算法和面向对象的编程思想 | 第63-64页 |
·光线投射算法的分析及结果图像 | 第64-67页 |
·本章小节 | 第67-68页 |
5 结论 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
在学研究成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |