时间与空间的魔术数字媒体影像的视听语言表现
| 致谢 | 第1-6页 |
| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 1 引言 | 第10-16页 |
| ·研究背景 | 第10-13页 |
| ·数字媒体的诞生与发展 | 第11-13页 |
| ·数字媒体影像的视听语言 | 第13页 |
| ·研究意义 | 第13-14页 |
| ·研究方法 | 第14-16页 |
| 2 数字媒体影像的时间表现 | 第16-32页 |
| ·时间特性在数字媒体影像中的表现 | 第16-24页 |
| ·模糊时间 | 第17-20页 |
| ·夸张时间 | 第20-22页 |
| ·时间引起的空间变化 | 第22-24页 |
| ·叙事顺序在数字媒体影像中的表现 | 第24-29页 |
| ·线性叙事 | 第24-25页 |
| ·非线性叙事 | 第25-29页 |
| ·时间形态在数字媒体影像中的表现 | 第29-32页 |
| ·单线的时间形态 | 第29-30页 |
| ·多线的时间形态 | 第30-32页 |
| 3 数字媒体影像的空间表现研究 | 第32-49页 |
| ·镜头画面在数字媒体影像中的空间表现 | 第32-38页 |
| ·画面造型 | 第32-34页 |
| ·镜头构成 | 第34-35页 |
| ·蒙太奇 | 第35-38页 |
| ·视点叙述在数字媒体影像中的空间表现 | 第38-45页 |
| ·第一人称视点 | 第38-41页 |
| ·第三人称视点 | 第41-43页 |
| ·全知视点 | 第43-45页 |
| ·数字媒体影像带来的空间沉浸感 | 第45-49页 |
| ·交互媒体的出现 | 第45-46页 |
| ·数字媒体影像装置 | 第46-47页 |
| ·声音对数字媒体影像的空间表现 | 第47-49页 |
| 4 当代数字媒体影像时空表现的探索与创新 | 第49-54页 |
| ·受众对视听语言表现方式的新需求 | 第49-50页 |
| ·多领域跨平台的创新表达探索 | 第50-52页 |
| ·创新时空表现带来的现实意义 | 第52-54页 |
| 5 结论 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-56页 |
| 作者简历 | 第56-58页 |
| 学位论文数据集 | 第58页 |