摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-6页 |
引言 | 第6-10页 |
·选题依据和意义 | 第6页 |
·本领域研究现状 | 第6-9页 |
·国外趣味化理论研究 | 第6-7页 |
·内趣味化设计方法的研究 | 第7-8页 |
·趣味化在女装设计中的应用 | 第8-9页 |
·本课题创新点 | 第9-10页 |
第一章 趣味化现象解析 | 第10-20页 |
·趣味化内涵 | 第10-11页 |
·趣味概念 | 第10页 |
·趣味化设计 | 第10-11页 |
·趣味化服装的美学特征 | 第11-13页 |
·服装装趣味化现象 | 第13页 |
·趣味化类型分析 | 第13-14页 |
·趣味化现象产生的原因 | 第14-20页 |
·人们的趣味着装需求 | 第14-15页 |
·消费多元化、个性化的选择 | 第15-16页 |
·弗洛伊德潜意识理论 | 第16-17页 |
·后现代主义思潮对服装设计的影响 | 第17-18页 |
·后现代主义特征 | 第17页 |
·后现代审美意识的变化 | 第17-18页 |
·后现代服装设计 | 第18页 |
·科学技术的发展 | 第18-20页 |
第二章 趣味化在服装设计中的实例分析 | 第20-35页 |
·女装趣味化设计在国际服装品牌的体现 | 第20-27页 |
·朋克之母----Vivienne Westwood | 第20-22页 |
·怪诞鬼才----亚历山大·麦克奎恩 | 第22-24页 |
·时尚老顽童----华特-范-贝伦东克(Walter van Beirendonck) | 第24-25页 |
·宇津木(Mercibeaucoup,) | 第25-27页 |
·趣味化设计在女装中的应用 | 第27-35页 |
·运用款式塑造服装趣味 | 第27-29页 |
·运用色彩元素塑造服装趣味 | 第29-31页 |
·运用材质元索塑造服装趣味 | 第31-32页 |
·运用图案元素塑造服装趣味 | 第32-35页 |
第三章 女装趣味化设计方法研究及设计实例 | 第35-49页 |
·京剧脸谱与趣味化设计 | 第35-39页 |
·动物与趣味化设计 | 第39-42页 |
·立体玩具与趣味化设计 | 第42-45页 |
·人像轮廓与趣味化设计 | 第45-49页 |
第四章 结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |