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由散乱点生成三角网络曲面的算法研究与实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
第1章  绪论第9-17页
 1.1 课题背景第9页
 1.2 问题的提出第9-10页
 1.3 应用领域第10-11页
  1.3.1 三维扫描第10-11页
  1.3.2 边缘数据的曲面重建第11页
 1.4 相关算法综述第11-15页
  1.4.1 拟合曲面算法第11-13页
  1.4.2 生成插值曲面的算法第13-15页
  1.4.3 算法比较第15页
 1.5 本文主要研究内容第15-16页
 1.6 本章小结第16-17页
第2章  系统的建立及体系结构第17-21页
 2.1 关于采样条件的假设第17-18页
 2.2 系统采用的算法概述第18-19页
  2.2.1 针对散乱点重建网格曲面算法第18-19页
  2.2.2 针对海量数据的处理算法第19页
  2.2.3 针对散乱点和其所在的曲面构造网格第19页
 2.3 体系结构第19页
 2.4 本章小结第19-21页
第3章  三角剖分算法基础第21-25页
 3.1 三角剖分的基本概念第21-22页
 3.2 优化的三角剖分技术第22-24页
 3.3 本章小结第24-25页
第4章  全局处理算法的设计第25-33页
 4.1 全局算法的概述第25页
 4.2 Cocone算法的基本原理第25-27页
 4.3 Cocone算法与改进第27-30页
  4.3.1 正极点[18]的计算第27-28页
  4.3.2 Cocone结构与线段的相交判断第28页
  4.3.3 三角形的Cocone过滤第28-29页
  4.3.4 用距离条件进行三角形过滤第29-30页
 4.4 完整的全局处理算法第30-32页
 4.5 本章小结第32-33页
第5章  对网格的局部处理方法第33-54页
 5.1 局部处理方法的目标第33-35页
 5.2 局部方法的基本原理第35-37页
 5.3 局部处理方法的基本问题的计算第37-39页
  5.3.1 奇异点的选取第37页
  5.3.2 法向量的估计方法第37-38页
  5.3.3 投影方式第38-39页
 5.4 局部处理算法第39-51页
  5.4.1 局部过滤第39-40页
  5.4.2 局部重建第40-47页
  5.4.3 环形区域的处理第47-50页
  5.4.4 法向量一致化第50-51页
 5.5 完整的局部处理算法第51-53页
 5.6 本章小结第53-54页
第6章  海量数据的处理算法第54-58页
 6.1 本文算法第55-56页
 6.2 算法分析第56-57页
 6.3 本章小结第57-58页
第7章  已知散乱点点集和曲面的网格自动生成第58-63页
 7.1 相关算法第58页
 7.2 本文算法原理第58-63页
  7.2.1 Voronoi边过滤第59-60页
  7.2.2 距离条件过滤第60页
  7.2.3 接近程度过滤第60-61页
  7.2.4 利用外接球进行过滤第61-63页
第8章  系统实现、总结和展望第63-68页
 8.1 系统实现第63-65页
 8.2 系统总结第65-67页
 8.3 下一步的工作展望第67-68页
结论第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73页

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