基于骨骼CT图象的三维重构
| 1 绪论 | 第1-24页 |
| ·选题背景和意义 | 第19-20页 |
| ·面向RP的骨骼三维重构 | 第20-23页 |
| ·医学图象三维重构的方法 | 第20-22页 |
| ·面向RP的骨骼三维重构方案 | 第22-23页 |
| ·论文主要工作和章节安排 | 第23-24页 |
| 2 骨骼CT图象处理与轮廓提取 | 第24-39页 |
| ·面向RP的骨骼CT图象处理 | 第24-25页 |
| ·CT图象分析 | 第24-25页 |
| ·面向RP的骨骼CT图象处理流程 | 第25页 |
| ·骨骼CT图象滤波 | 第25-29页 |
| ·滤波方法比较和分析 | 第25-28页 |
| ·骨骼CT图象的滤波 | 第28-29页 |
| ·CT图象二值化分割 | 第29-32页 |
| ·轮廓提取 | 第32-34页 |
| ·标定 | 第34-35页 |
| ·骨骼轮廓的多边形逼近 | 第35-38页 |
| ·图象批处理 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 3 骨骼轮廓集的拓扑重构 | 第39-48页 |
| ·拓扑分类图 | 第39页 |
| ·轮廓的嵌套关系分析 | 第39-43页 |
| ·轮廓嵌套关系 | 第39-42页 |
| ·轮廓嵌套编码 | 第42-43页 |
| ·轮廓匹配 | 第43-47页 |
| ·轮廓匹配关系分析 | 第43页 |
| ·轮廓特征分析 | 第43-45页 |
| ·相邻层轮廓线间的对应匹配原则 | 第45-46页 |
| ·轮廓匹配编码 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 4 骨骼轮廓集的几何重构 | 第48-63页 |
| ·平面任意多边形的三角剖分 | 第48-50页 |
| ·层间三角片表面几何重构 | 第50-52页 |
| ·基本三角面片 | 第50-51页 |
| ·匹配骨骼轮廓三角片表面重构方式 | 第51-52页 |
| ·圆柱体三角片表面重构 | 第52-59页 |
| ·圆柱体三角片表面重构方法 | 第52-55页 |
| ·非凸轮廓线的连接 | 第55页 |
| ·非凸轮廓的二维凸壳算法 | 第55-57页 |
| ·非凸轮廓线变换为凸轮廓线 | 第57-59页 |
| ·分叉轮廓间的三角面片重构 | 第59-62页 |
| ·极值点表面重构 | 第62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 5 骨骼三维建模系统 | 第63-72页 |
| ·系统介绍 | 第63-68页 |
| ·系统体系结构 | 第63-64页 |
| ·图象处理模块 | 第64-65页 |
| ·三维重构模块 | 第65-68页 |
| ·数据存储格式 | 第68-71页 |
| ·轮廓数据存储格式 | 第68-69页 |
| ·三角片存储格式 | 第69-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 6 结论 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 附录 | 第76页 |