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嵌入式Linux中图形用户界面的研究与实现

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-7页
第一章 绪论第7-15页
 §1.1 嵌入式系统与嵌入式LINUX第7-9页
  1.1.1 嵌入式系统的概念及特点第7页
  1.1.2 嵌入式系统的发展第7页
  1.1.3 嵌入式系统对软件的要求第7-8页
  1.1.4 嵌入式Linux的特点第8-9页
 §1.2 图形用户界面(GUI)第9-11页
  1.2.1 用户界面概述第9页
  1.2.2 图形用户界面的特点第9-10页
  1.2.3 窗口系统第10-11页
 §1.3 应用需求第11-13页
  1.3.1 应用的发展第11页
  1.3.2 传统GUI系统的问题第11-12页
  1.3.3 嵌入式设备对GUI的需求第12-13页
 §1.4 项目意义第13-14页
 §1.5 课题研究成果第14-15页
第二章 国内外研究现状第15-21页
 §2.1 国内外嵌入式GUI的研究与应用现状第15-18页
  2.1.1 Tiny X第15-16页
  2.1.2 Microwindows第16-17页
  2.1.3 MiniGUI第17-18页
  2.1.4 Qt/Embedded第18页
 §2.2 各种嵌入式GUI系统的比较第18-21页
第三章 嵌入式GUI技术研究第21-28页
 §3.1 系统结构设计第21-23页
  3.1.1 系统结构设计面对的问题第21页
  3.1.2 系统结构的分层设计方法实例第21-22页
  3.1.3 引入结合层第22-23页
  3.1.4 小结第23页
 §3.2 显示驱动技术第23-25页
  3.2.1 采用通用图形驱动第23-24页
  3.2.2 基于Linux的Framebuffer设备的显示驱动第24-25页
 §3.3 多任务的支持第25-26页
  3.3.1 多线程模式第25页
  3.3.2 多进程模式第25-26页
 §3.4 面向对象技术的应用第26-27页
  3.4.1 面向对象技术简介第26页
  3.4.2 面向对象技术的应用第26-27页
 §3.5 窗口及桌面管理第27-28页
第四章 CCGUI第28-37页
 §4.1 主要特点第28页
 §4.2 体系结构第28-29页
 §4.3 关键技术及实现第29-37页
  4.3.1 分层设计技术第29-33页
  4.3.2 客户/服务器模式第33页
  4.3.3 接口设计第33-35页
  4.3.4 中文显示和输入第35-37页
第五章 基于RAGE~(TM) HDTV的显示驱动的实现第37-45页
 §5.1 RAGE~(TM) HDTV的特点第37-38页
 §5.2 CCGUI在RAGE~(TM)HDTV上的显示驱动的实现第38-43页
 §5.3 图形/视频叠加的实现第43-45页
第六章 窗口管理器的实现第45-54页
 §6.1 窗口管理器的设计需求第45-46页
 §6.2 关键技术综述第46-47页
 §6.3 程序逻辑结构第47-48页
 §6.4 主要构成及实现第48-54页
  6.4.1 数据结构第48-49页
  6.4.2 功能模块第49-54页
第七章 典型应用第54-60页
 §7.1 WBT(WINDOWS BASED TERMINAL)第54-58页
  7.1.1 WBT的应用背景第54-55页
  7.1.2 在CCGUI上实现WBT客户端软件Rdesktop第55-58页
 §7.2 其他应用第58-60页
第八章 工作总结和展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-63页
附录 源代码改动列表第63-68页

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